Watch Dogs: Legion revelou recentemente seus planos de conteúdo de longo prazo, incluindo atualizações gratuitas e modos multi-player, bem como uma nova campanha chamada Bloodlines, exclusiva para compradores do Season Pass do jogo.
Algo que chama a atenção desta campanha é que ela integra personagens de jogos anteriores como Aiden Pierce (Watch Dogs) e Wrench ( Watch Dogs 2), bem como o primeiro personagem do universo Assassin’s Creed a ter cross-over com o jogo hacker de Ubisoft.
Recentemente, o 3DJuegos teve a oportunidade de entrevistar Clint Hocking, Diretor Criativo de Watch Dogs: Legion, e questionamos o desenvolvedor sobre o processo de integração desses personagens na última parcela da série.
Hocking confessou que foi um desafio difícil porque envolveu o roteiro do jogo sendo reescrito para dar lugar a esses personagens.
“Foi muito difícil, porque quando você adiciona um personagem jogável que pode funcionar no modo single-player, você tem que reescrever todo o roteiro. Tudo tem que ser reescrito e você tem que regravar, foi um ótimo trabalho”, confessou o diretor.
“Sabemos que Aiden é um personagem complexo com muitos problemas profundos e reais, achamos interessante revisitar o personagem 5-10 anos depois para ver como ele mudou e também o que não mudou, para ver as consequências do que ele fez. muito empolgado que eles possam ver isso”, afirmou o diretor.
Watch Dogs: Legion já está disponível globalmente.