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Sony cresce otimismo com relação às receitas antes do lançamento do PlayStation 5

Mas espera que o software gere vendas

A gigante de eletrônicos de consumo e entretenimento Sony Corporation divulgou hoje seu relatório de lucros do segundo trimestre do ano fiscal de 2020 da empresa. O relatório marca outro trimestre difícil para a empresa que viu seu negócio de entretenimento sofrer sérios prejuízos com bloqueios em todo o mundo no trimestre anterior. Ao mesmo tempo, as receitas da Sony com seus jogos e serviços de rede cresceram à medida que as populações se retraíam em ambientes fechados e olhavam para os produtos e serviços da empresa para seu entretenimento.

A divulgação dos lucros de hoje ocorre no momento em que a Sony se prepara para atualizar sua linha de consoles de jogos PlayStation em um momento em que os sistemas de logística global ainda estão se recuperando dos choques pós-pandêmicos pelos quais passaram no início deste ano. Ela também revisa as previsões para o segmento de jogos da empresa e traz consigo as expectativas de gerenciamento sobre os envios de unidades do PlayStation 5 para os cinco meses após novembro.

Sony espera vender 7,6 milhões de unidades do PlayStation 5 até o final de março, conforme a administração aumenta a receita e as previsões de receita operacional

O diretor financeiro da Sony, Hiroki Totoki, também forneceu a previsão de vendas de sua empresa para o PlayStation 5 até o final de março. De acordo com o executivo, a Sony espera vender mais de 7,6 milhões de unidades do último console de jogos até o final do primeiro trimestre do ano civil de 2021. Esta é uma previsão otimista, pois reflete a confiança da Sony de que o PlayStation 5 será capaz de manter um ímpeto de vendas semelhante ao de seu antecessor, mesmo com a expectativa de que o poder de compra global exiba uma recuperação gradual.

Após o lançamento global do PlayStation 4 em 2013 e o lançamento japonês em 2014, a Sony vendeu mais de sete milhões de unidades do console no início de abril. O PS4 foi um sucesso para a empresa na época, pois não apenas permitiu que a Sony superasse a Nintendo nas vendas globais no ano fiscal japonês de 2013, mas também permitiu que a empresa entrasse no mercado de Xbox da Microsoft.

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Na divulgação de resultados de hoje, a Sony forneceu previsões para o final de seu atual ano fiscal. Por meio deles, a empresa expressou sua crença de que espera ganhar 8,5 trilhões de ienes japoneses em receitas no final de seu atual ano fiscal; uma previsão que cresceu ¥200 bilhões em relação ao FY2020 que a empresa fornecia no final do primeiro trimestre.

A receita operacional projetada da Sony para o ano fiscal de 2020 também cresceu ¥80 bilhões em seu último lançamento de lucros e, ao analisar as previsões do segmento da empresa, fica claro que o próximo lançamento do console desempenhou um papel importante na revisão da estimativa. Dos seis segmentos da Sony, Gaming and Network Services (G&NS), que cobre os serviços de console e assinatura da empresa, contribui com ¥100 bilhões em receita e ¥60 bilhões em receita operacional para a revisão para cima da estimativa mencionada acima.

No entanto, curiosamente, a Sony não se refere às remessas de unidades de console como um contribuinte para as estimativas revisadas em sua receita G&NS e previsão de queda. Olhando para o crescimento da receita operacional, fica claro que a maior parte da revisão para cima será criada por meio de vendas de software amigáveis ​​à margem bruta.

Este é um fato que a Sony também menciona em suas previsões para G&NS, uma vez que a empresa atrela a revisão para “vendas de software acima do esperado, principalmente conteúdo complementar” e “vendas da PS Plus acima do esperado”, e faz sem mencionar qualquer crescimento de receita do PlayStation 5 para o ano fiscal de 2020.

Espera-se que a Sony gaste recursos significativos no envio do novo console globalmente, uma vez que lida com cadeias logísticas enfraquecidas. No entanto, a administração da empresa deve se consolar com o fato de que a receita de G&NS continuou a crescer durante o segundo trimestre de 2020, demonstrando que a demanda por seus serviços não atingiu seu curso no primeiro trimestre pós-pandemia da Sony.

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