Os gastos dos jogadores ultrapassaram os US $ 2 Bilhões no Roblox para os celulares, de acordo com novas estimativas da Sensor Tower.
Apesar da versão da App Store de Roblox ter sido lançada há quase oito anos, com a versão do Android seguindo em 2014, metade de todos os gastos dos jogadores foi nos últimos 12 meses.
De acordo com a Sensor Tower, o melhor mês do jogo na App Store e no Google Play foi maio de 2020, quando gerou quase $ 113 Milhões em gastos dos jogadores, três vezes mais do que no mesmo mês de 2019.
Desde setembro de 2019, os gastos em Roblox ultrapassaram US $ 1 bilhão, com metade desse valor chegando nos últimos cinco meses.
A natureza de Roblox significa que o aumento da receita produz um benefício direto para os criadores que trabalham na plataforma. Em julho deste ano, a Roblox disse que espera que os criadores ganhem US $ 250 Milhões em 2020, mais que o dobro do valor ganho no ano passado.
No início deste mês, foi relatado que Roblox tinha planos de ir se tornar de capital aberto. Duas semanas depois, a empresa sediada em San Mateo disse que havia apresentado uma minuta de seu IPO à Comissão de Valores Mobiliários dos Estados Unidos.
