Godfall | Vídeos extendidos de Gameplay mostram mais de sua mecânica de combate

Não será um esmaga botões

Pode ser que Godfall tenha tido permissão par ser visto uma e outra vez em eventos diferentes, mas ver muito do seu combate e interface convenientemente desprovida pode não ser suficiente para nos esclarecer como é realmente faceta chave do jogo, o sistema de combate. Nos últimos dias, sim, a Counterplay Games apresentou detalhes mais precisos sobre esse assunto.

Por exemplo, no final de setembro, o Blog do PlayStation incluiu uma entrada completa onde os desenvolvedores falam sobre mecânicas específicas, como pontos fracos, que os inimigos revelam após o ataque, Takedowns.

Estes que são eliminações disponíveis apenas após quebrar as defesas dos inimigos mais bem equipados com ataques fortes ou o Soulshatter, um tipo especial de eliminação que é executado consumindo uma barra específica com ataques carregados, apenas em inimigos com saúde inferior ao valor dessa barra.

https://twitter.com/statuses/1313508458168299521

Também há prévias para ataques com polaridade, uma mecânica que nos permite liberar energia prejudicial imediatamente após mudar para uma arma constantemente recarregada.

O modo ‘Arconte’, que é uma habilidade definitiva específica para cada armadura Valorian e tem efeitos ativos e passivos; ou ainda o escudo, que pode ser equipado com qualquer arquétipo de arma (das 5 disponíveis) e é usado ofensivamente ou defensivamente, contra-atacando, acertando ou sendo arremessado, entre outras ações possíveis.

Por sua vez, a conta oficial do jogo no Twitter compartilhou alguns videoclipes que ilustram como essas técnicas pugilísticas funcionam ao vivo. No entanto, as explicações mais aprofundadas e detalhadas não são encontradas nos canais formais, mas em colaborações com criadores de conteúdo no YouTube.

Se você está interessado neste assunto e deseja expandir seus conhecimentos sobre ele, sua melhor alternativa é este vídeo da ArekkzGaming, onde Counterplay explica em detalhes como essas mecânicas funcionam e como elas ativam os efeitos do loot que coletamos e equipamos em nossos personagens.

Godfall será lançado em 19 de Novembro de 2020 para PS5 e PC.

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