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Categorias: Games

Halo: MCC | 343 Industries anuncia novos conteúdos e atualizações chegando a Coleção

Utilizando essa noite do dia 30 de Setembro, a Microsoft, após disponibilizar DOOM Eternal para o Xbox Game Pass, agora vem falar de seu outro FPS, Halo.

Com um novo update no seu blog oficial, o Halo Waypoint, o estúdio 343 Industries revela muitas novidades que estão chegando ao Halo: The Master Chief Collection, a coletânea que abrange todos os jogos da franquia Halo (tirando Halo Wars 1 e 2).

Falando primeiramente sobre a 4° Temporada da MCC, iniciando com Halo: Reach, a 343 Industries fala sobre o que está chegando á coletânea. Confira:

“Os jogadores podem esperar para ver algumas peças perdidas retornando para Halo: Reach quando a 4ª Temporada estiver online.”

“O capacete “GRD” é aquele que a maioria das pessoas solicitou, mas havia outras peças como outro capacete e uma peça de peito adicional que basicamente podemos desenterrar, terminar e polir para entrar em uma atualização futura e temporadas. Nós realmente achamos que os jogadores vão gostar dessas peças do futuro!”

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O capacete Halo: Reach há muito perdido e não lançado, conhecido pela comunidade como “GRD”, está finalmente chegando ao jogo! O que é “AKIS”? Fique atento para um mergulho mais profundo com nosso próprio mestre GrimBrother One em um próximo Canon Fodder aqui no Halo Waypoint!

Uma peça de baú inédita do jogo original também chegará em Halo: Reach na 4ª Temporada! Aqui está uma primeira visão de uma construção de trabalho em andamento.
Navegador de Jogo Personalizado:

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Uma análise inicial do trabalho em andamento no Filtro de jogo personalizado que está atualmente em desenvolvimento e em breve na Master Chief Collection.

“Sim, o Matchmaking com base em entradas e Cross-Play estão em primeiro lugar, e são recursos que consideramos co-dependentes.”

“Eles estão em desenvolvimento e nos aprofundamos neles no blog anterior, mas continuamos a iterar no design e a implementação está indo bem. Está acontecendo, e acho que deve funcionar da maneira que os jogadores esperariam e estou animado com a possibilidade de fazer o flight com o Halo 4”, diz a 343 Industries.

A combinação baseada em entrada é um novo recurso em desenvolvimento para a MCC e com lançamento previsto para este ano. Aqui está uma visão inicial de uma mensagem de seleção de entrada de uma construção de desenvolvimento interno recente.
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Um olhar mais atento sobre as novas adições que chegam à página de configurações da “Rede”, oferecendo mais opções para experiências de combinação.

Halo 4

A 343 Industries atualizou o status de desenvolvimento de Halo 4 para a Master Chief Collection de Windows 10, e informa que fará os próximos Pilot Tests ao longo do mês de Outubro. Além disso, a empresa também falou sobre o que está chegando ao Halo 4: Forge.

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Especificamente, o estúdio deu destaque ao tratamento “Thorage” que Halo 4 estará recebendo.

“Também vi algumas especulações sobre isso, e a resposta é: Sim! Quando o Halo 4 for lançado no Windows 10, ele virá com uma série de melhorias e atualizações para o Forge.”

“Os jogadores poderão desfrutar dessas melhorias no Windows 10, bem como no Xbox. Primeiro, vamos trazer o recurso Toggle Rotation Axes que adicionamos aos outros engines de Halo 4.”

“Isso dá aos Forgers muito mais controle ao manipular objetos. Além disso, estaremos restaurando a edição de Trait Zone no Halo 4. Este é um recurso que não existia anteriormente no MCC, e funcionará de forma muito semelhante à edição da Zona de Trait do Halo 2 Arena.”

Um olhar em andamento sobre a edição da “Trait Zone” chegando ao Halo 4 Forge na Master Chief Collection.

Por fim, a 343 Industries revela que o suporte completo a Mod’s para Xbox One e Windows 10 (Microsoft Store e Steam) em Halo: The Master Chief Collection chegará no mês de Novembro, e funcionará de maneira similar ao que temos em Fallout 4 para os PC’s e Xbox One atualmente.

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Halo: The Master Chief Collection já está disponível, exclusivamente no Xbox One e Windows 10.

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