A editora da Electronic Arts enfrenta críticas por promover as compras de jogos da franquia FIFA em um catálogo de brinquedos infantis.
A VGC relata que a publicação em questão é a mais recente revista em loja da varejista britânica Smyths Toys, que apresentou um anúncio para o FIFA 21 centrado no modo Ultimate Team. O anúncio listava as quatro etapas para jogar Ultimate Team, sendo a segunda etapa “Use FIFA Points para abrir pacotes”.
Os FIFA Points são a moeda virtual que a Electronic Arts vende especificamente para o modo Ultimate Team, com os pacotes de jogadores sendo o equivalente da série esportiva as famosas Loot-Boxes, ou, ‘mecânica surpresa’, como a Electronic Arts prefere chamá-los.
As imagens do anúncio foram compartilhadas via Twitter pelo usuário ‘AllFifaMistakes’ com a hashtag ‘ThisIsntOK’, enquanto outro usuário compartilhou uma imagem de uma promoção na loja com uma mensagem semelhante.
A colocação na loja também impulsionou o uso de pontos FIFA e carregamentos de carteira especificamente anunciados para á PlayStation Store.
Os Tweets geraram negatividade no Twitter e em fóruns como o Reddit, com pessoas da Mídia, YouTubers, e Jogadores no geral acusando a Electronic Arts de “normalizar as compras de jogos para crianças” de uma forma antiética.
Também alimentou ainda mais o debate sobre se FIFA Ultimate Team constitui um jogo de azar. A editora está enfrentando uma ação coletiva na Califórnia que afirma que o Ultimate Team viola as leis de jogos de azar do estado.
Enquanto isso, o governo do Reino Unido está pedindo evidências, tanto positivas quanto negativas, sobre as preocupações com as Loot-Boxes.
Após uma longa investigação no ano passado, um comitê do Departamento de Digital, Cultura, Mídia e Esporte recomendou que as Loot-Boxes pagas obedecessem aos regulamentos das leis de jogos de azar e pediu a proibição da venda de jogos com Loot-Boxes para crianças.
Após os resultados financeiros da EA no início deste ano, o diretor financeiro Blake Jorgensen disse que as receitas do FIFA Ultimate Team, que já é uma fonte importante para a editora, foram para “fora das tabelas” durante o bloqueio, devido ao aumento na compra de Micro-Transações em seus jogos.