A Sports Interactive anunciou que Football Manager 2021 terá versões para os consoles Xbox, incluindo o Xbox Series S e Xbox Series X o que, nada de admirar tendo em conta o atual estado da indústria, gerou uma imensa discussão sobre o porquê dos consoles PlayStation ficarem de fora.
Ao invés do foco ir para o anúncio do jogo, as atenções centraram-se na ausência de versões para o PS4 e especialmente o PS5, algo que parece ter uma resposta muito simples. Ao contrário do que a Microoft fez, a Sony não mostrou interesse em ter o jogo no seus consoles e a Sports Interactive nem dev kits PlayStation tem para desenvolver essas versões.
Miles Jacobson, patrão da SI, decidiu responder às críticas que receberam após o anúncio e explicou que não se trata da Microsoft ter pago por exclusividade, especialmente porque existirá uma versão Nintendo Switch. A Microsoft simplesmente fez um esforço para ajudar a Sports Interactive e mostrou interesse.
No entanto, "a Sony não o fez", acrescentou.
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Este comentário gerou muita discussão e Jacobson viu-se novamente forçado a explicar o porquê da Sports Interactive não conseguiu fazer tudo sozinha e precisar da ajuda, permissão até, da Sony para converter o jogo para o PlayStation.
Num outro comentário, Jacobson disse que a Sports Interactive falou com a Sony, mas não recebeu um dev kit do PS5, algo que seria essencial para colocar jogos no console.
Jacobson acrescentou ainda que isto poderá ser simplesmente uma questão relacionada com a quantidade de dev kits disponíveis e que a Sony preferiu disponibilizar dev kits do PS5 para outros estúdios e jogos.
Para os que questionaram a versão do Nintendo Switch, Jacobso explicou que a Nintendo pediu à Sports Interactive para desenvolver jogos para o seu console, mostrou o hardware em desenvolvimento, receberam dev kits a tempo e trabalharam em conjunto. Algo que o Xbox também fez, ao contrário da Sony.
O patrão da Sports Interactive disse ainda ao Eurogamer que trabalharam com a Sony no PSP e PS Vita, existindo um grande poder do lado da fabricante da plataforma para decidir quem desenvolve jogos para o seu console.