A Unity Technologies Corporation apresentou hoje um prospecto à Securities and Exchange Commission em preparação para uma transição pública inicial.
Como parte do processo, a Unity deu aos investidores em potencial uma visão de seu desempenho financeiro recente, mostrando que a empresa tem aumentado seus negócios substancialmente, mas ainda com perdas consideráveis.
Para 2019, a Unity reportou receitas totais de US $ 541,8 Milhões, um aumento de 42% ano a ano. Ela também registrou um prejuízo líquido de $ 163,2 Milhões no ano, ainda maior do que os $ 131,6 Milhões perdidos em 2018.
O primeiro semestre de 2020 viu as receitas continuarem subindo, com um total de vendas de US $ 351,3 Milhões em seis meses, representando um salto de 39% em relação ao período comparável do ano anterior.
A Unity Technologies continuou a registrar perdas durante o primeiro semestre do ano e encerrou com US $ 54,1 Milhões, no vermelho, mas isso pelo menos é uma melhoria em relação ao prejuízo líquido do primeiro semestre de 2019, de US $ 67,1 Milhões.
A Unity também ofereceu uma análise de seus negócios, dividindo-os em Create Solutions (consistindo em assinaturas para o motor Unity real mais consultoria, treinamento e outros serviços profissionais), Operate Solutions (Unity Ads, Unity In-App Purchases e outras ferramentas para aumentar as bases de usuários e monetizar conteúdo) e Parcerias estratégicas com outras plataformas e fornecedores de tecnologia (Microsoft e Xbox).
Mesmo que não existisse até 2015, a divisão Operate Solutions da Unity Technologies agora é responsável pela maior parte dos negócios da Unity, respondendo por mais de 54% de sua receita em 2019, em comparação com 31% para Create solutions e quase 15% para Strategic Parcerias e demais linhas de receita.
A Unity estimou que sua tecnologia foi usada em mais da metade de todos os jogos para Celulares, Consoles e PC no ano passado.
Também disse que há espaço para expandir seus negócios muito além dos números atuais, projetando uma oportunidade de mercado de US $ 29 Bilhões em jogos e outras indústrias.
“Nossa estratégia de crescimento é baseada, em parte, na expansão para novos setores além de jogos, incluindo arquitetura, engenharia, construção, automotivo, transporte, manufatura, filme, televisão e varejo, e em casos de uso, incluindo design de automóveis e edifícios, online e configuradores de produtos de realidade aumentada, simulação de direção autônoma e treinamento de segurança do trabalho em realidade aumentada, entre outros”, disse a empresa.
O arquivamento não estimou uma faixa para o preço inicial do Capital Aberto ou detalhes quando isso aconteceria além da especificação de 2020, apenas citou que a Unity já busca empresas para comprarem partes de si ao curto/médio prazo.
A Unity Technologies também solicitou a listagem de suas ações na Bolsa de Valores de Nova York com o símbolo “U”, sendo assim que ela será chamada no NASDAQ de Capital Aberto (exemplos: Sony – SC, Microsoft – MSFT, Activision – ATVI, e etc).
