Retorno de Scalebound dependerá apenas da Microsoft, reafirma PlatinumGames
O retorno de Scalebound dependerá apenas da Microsoft, diz PlatinumGames. Scalebound foi anunciado durante a conferência da Microsoft na E3 2014 como exclusivo do Xbox One, tornando-o o projeto mais ambicioso do diretor Hideki Kamiya. Enquanto a maioria dos jogos da Platinum até aquele momento (e mais tarde) foram criados para serem experiências de ação, o Scalebound era para ser algo muito maior e totalmente diferente, fora da zona de conforto. No entanto, algo não estava indo bem no desenvolvimento e, em 2017, a Microsoft decidiu cancelá-lo.
Depois que essa decisão foi tomada, muitos fãs sonham com o retorno de Scalebound, e Atsushi Inaba, da PlatinumGames, falou sobre isso, através de uma entrevista no canal GamesXplain.
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No passado, Atsushi Inaba admitiu que ambas as partes eram responsáveis pelo fracasso do tal desenvolvimento, enquanto Phil Spencer acrescentou que um dos problemas era que o jogo foi anunciado muito cedo, um erro que ele notou e cometeu também com Fable Legends da falecida Lionhead Studios.
Agora só temos que esperar, já que, aparentemente, a pressão dos fãs contra a Microsoft, pode ser a única maneira de trazer o Scalebound de volta. Sabemos que o projeto da PlatinumGames poderia ser iniciado novamente sem nenhum problema, pois, como esta indústria nos ensinou, nada é impossível.