Monolith Productions publica documentário explicando os processos de criação do Nemesis System

Dos seus jogos Middle-Earth: Shadow of Mordor e Shadow of War

Um dos estúdios de jogos da Warner Bros. que foge do padrão de produzir jogos baseados no universo DC é sem dúvidas a Monolith Productions.

Situados em Kirkland, Washington, criadores da franquia F.E.A.R., Condemned, e que nesta geração produziram os jogos Terra-Média: Sombras de Mordor e Sombras da Guerra.

O estúdio é conhecido pela sua grande versatilidade e engenharia no mercado, sendo os criadores de um dos motores gráficos mais famosos da Indústria, a Lilith Engine, que foi construída junto da Microsoft, e usada em jogos como Halo 2 e MechAssault 2 em suas épocas.

A atração técnica construída pela empresa nesta geração foi sem duvidas a mecânica Nemesis System, que constrói/desconstrói tudo o que tem ao seu redor, NPC’s, Mundo, Personagens, Narrativa, Linhas de Gameplay, tudo baseado na maneira e forma que você joga e tem sua experiência.

Tal tecnologia e mecânica de jogabilidade é muito elogiada e prestigiada na indústria, com veteranos como Ken Levine, criador de BioShock, Thief e System Shock, falando que será um mecanismo central na sua nova produção, e que outrora disse que essa ferramenta da Monolith é um grande fundamento a ser aperfeiçoado com os novos consoles, Xbox Series X e PlayStation 5.

Para abordar o tema e explicar todo este processo de criação do Nemesis System, a Monolith publicou um documentário no YouTube, onde seus designers Michael de Plater, Bob Roberts e Chris Hoge foram entrevistados pela Game Brain para criar esse documentário.

O vídeo está disponível abaixo, e contém 26 minutos de duração, sendo um grande aperitivo para jogadores e desenvolvedores da Indústria que buscam aprender e compreender quais técnicas foram fundamentais para a criação do Nemesis System.

Quanto ao próximo jogo em desenvolvimento pela Monolith, sabemos que o estúdio não fará mais jogos de Middle-Earth, e está criando uma experiência de Ficção-Científica em 3° Pessoa de uma das franquias de cinema da Warner Bros. (não é da DC Comics).

Alguns insinuam que possa se tratar de alguma readaptação de Matrix ou Duna para os jogos, enquanto outros pensam se tratar de um novo jogo da franquia Blade Runner.

Middle-Earth: Shadow of War, o último jogo até o momento do estúdio, já está disponível no Xbox One, Xbox Game Pass, Windows 10 e PS4.

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