Uma das heroínas mais queridas da história dos videogames é Samus Aran porque suas aventuras nos levaram por grandes mundos e uma daquelas histórias incríveis que poderíamos viver há 10 anos com o lançamento de Metroid: Other M.
Em um dia como hoje em 2010, o último título da saga Metroid para consoles foi lançado para Nintendo Wii. Houve dois lançamentos após Other M; Metroid Prime: Federation Force em 2016 e Metroid: Samus Returns em 2017, mas ambos eram para 3DS.
Metroid: Other M foi desenvolvido pela Team Ninja juntamente com a Nintendo e seu lançamento foi exclusivamente para o Wii. O desenvolvimento deste título começou em 2006 e foi liderado por Yoshio Sakamoto, um historiador do “big N”, e sua equipe de trabalho contava com mais de 100 pessoas.
A ideia principal de Sakamoto com este novo título Metroid era criar um jogo NES com a tecnologia mais recente, um título de ação que agradaria aos jogadores modernos usando controles simples.
Samus não descansa
Os eventos de Metroid: Other M ocorrem entre Super Metroid e Metroid Fusion. O jogo começa após a eclosão do plano Zebes, Samus acorda em uma nave da Federação Galáctica e mais tarde recebe um sinal de outra nave inativa. Pouco depois de pousar, Samus conhece o 7º Pelotão da Federação Galáctica, comandado por Adam Malkovich, que era seu comandante quando se alistou na Marinha da Federação.
Other M é um jogo divisivo da série, recebeu bons reviews por parte da crítica tendo um score de 79/100 no Metacritics. Recebeu elogios por seu belos gráficos (um dos melhores do Wii), jogabilidade ágil e precisa, suas incríveis cutscenes em CGi, o sistema de câmeras que mescla 3D com 2D e primeira pessoa e foi criticado por seu level design linear, a falta de opção do Nunchuck, elementos da história como a personalidade de Samus e sua dublagem em inglês ao qual deu um aspecto galhofa ao jogo, felizmente a versão japonesa melhora esse aspecto.