Remedy procura Diretor Técnico para um jogo Multiplayer de formato Games as a Service

Vanguard!

Sabemos que a Remedy está atualmente trabalhando em vários projetos, e detalhes de um deles agora emergem de um novo anúncio de emprego para a busca de um Diretor Técnico.

Espera-se que o jogo em questão, conhecido como BigFish, seja uma Produção AAA totalmente focada no componente online. O projeto é desenvolvido por uma equipe interna conhecida como Vanguard e do que sabemos:

“Terá um foco bem diferente das outras produções do estúdio”.

A descrição do anúncio de emprego fala claramente de posições em aberto para a busca por um:

“Diretor Técnico para um emocionante novo jogo multiplayer online com experiência no gerenciamento de múltiplos jogadores e na produção de Games As A Service (Gaas)”.

Também exigia experiência com o Unreal Engine, um fator que não deveria ser muito surpreendente, considerando que a Remedy assinou um contrato exclusivo com a Epic Games.

A empresa de Fortnite cuidará da publicação, deixando ao estúdio finlandês todos os direitos de propriedade intelectual e 50% dos direitos autorais com lucros gerados após a recuperação do investimento inicial.

Depois de dois jogos Single-Player com a Microsoft em Quantum Break e Alan Wake, e um solo com Control, a Remedy agora parece disposto a experimentar o multiplayer online. O que você acha dessa escolha?

Diga em baixo nos comentários sua opinião.

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