Continua após o anúncio
Categorias: Games

Everwild | Craig Duncan, chefe da Rare, promete que o jogo terá um mundo mágico repleto de fantasia

Enquanto esperamos pelo evento de jogos do Xbox Series X, em 23 de julho os chefes de vários estúdios do Xbox conversaram muito com a Polygon sobre seus jogos e estratégias para o futuro.

Entre os entrevistados, havia também Craig Duncan, o Chefe da Rare, que teve a oportunidade de falar sobre a importância que a experiência adquirida durante o desenvolvimento do Sea of ​​Thieves teve para a criação do novo projeto do estúdio, o misterioso Everwild.

Ainda sabemos muito pouco sobre o jogo, mas podemos esperar uma aventura muito original que visa acompanhar os jogadores em um mundo repleto de fantasia evocativa permeado de magia e povoado por criaturas fantásticas.

Sea of ​​Thieves foi desenvolvido pelo Time B da empresa, descrito como um projeto “cultivado organicamente com os jogadores”, um modelo que “combina com a Rare”.

Continua após o anúncio

Essa filosofia de desenvolvimento será um pouco diferente com o Everwild, que Duncan descreve como um jogo único:

“Aprendemos muito com Sea of ​​Thieves. Adoramos a ideia de jogadores criando histórias juntos, apesar desse projeto ser algo diferente”.

“Gregg Mayles e Louise O’Connor junto de sua equipe estão trabalhando apaixonadamente para dar aos jogadores um mundo onde eles podem simplesmente se perder, você sabe, muita natureza com um sabor mágico”.

Embora nove meses se passaram desde o anúncio da Everwild, a Rare ainda não forneceu informações substanciais sobre a mecânica do jogo, que ainda está envolta em mistério.

Porém, existe uma razão muito específica:

“Uma das razões pelas quais não falamos muito sobre o Everwild é o fato de ainda estarmos brincando com as ideias de jogabilidade”.

“Teremos muito a dizer sobre isso no futuro… temos uma ideia ao qual gostamos muito, e acho que é uma coisa especial”.

“Tenho uma equipe com pessoas realmente apaixonadas que acordam todas as manhãs com o desejo de fazer esse jogo”.

Everwild vem sendo liderado pelos veteranos com mais de 30 anos na Rare, que são Gregg Mayles (criador de Banjo-Kazooie e GoldenEye 007) e Louise O’ Connor (diretora de Conker’s Bad Fur Day e dos Donkey Kong originais), junto de todo o Time A da empresa.

Continua após o anúncio

Na trilha sonora, o jogo ficará a cargo mais uma vez de Robin Beanland, que é o compositor de Sea of Thieves e Rare Replay, trabalhando internamente na Rare.

Você gostaria de ver Everwild durante o evento do Xbox em 23 de Julho? Diga em baixo nos comentários sua opinião.

Everwild está em desenvolvimento Exclusivo para o Xbox Series X, Xbox One e Win10.

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
GameVicio

Posts Recentes

Jason Schreier esclarece polêmica e nega que Sony esteja “irritada” com a Naughty Dog

"É um absurdo": Jornalista afirma que seus comentários foram tirados de contexto. Ver mais

25 de maio de 2026

Star Citizen está vendendo uma nave de US$ 5 mil que ainda nem está disponível no jogo

Nova nave à venda é apenas uma “promessa de conceito” e ainda exige uma redação… Ver mais

25 de maio de 2026

Steam Machine foi adicionada ao banco oficial Vulkan e sugere lançamento próximo

O Steam Machine deu mais um passo concreto em direção ao seu lançamento Ver mais

25 de maio de 2026

Lisuan LX 7G100 pode mudar o jogo? GPU 100% chinesa mostra potencial, mas perde para a RTX 3060

Lisuan LX 7G100 roda jogos modernos sem grandes problemas de driver, porém entrega desempenho próximo… Ver mais

25 de maio de 2026
Continua após o anúncio

Gran Turismo 7 não para: update grátis adiciona 5 carros, incluindo BMW M Hybrid V8 e Ferrari 499P

Gran Turismo 7 ganha update grátis com cinco carros! Ver mais

25 de maio de 2026

RTX 5060 Ti Ghost entra em oferta com 29% OFF na Semana Gamer da Amazon

A RTX 5060 Ti atingiu o menor preço dos ano, surgindo como uma das principais… Ver mais

25 de maio de 2026
Img de rastreio