Muitos jogos revelados para o PS5 podem ter 30 FPS como padrão, diz Digital Foundry

Muitos jogos revelados para o PS5 podem ter 30 FPS como padrão, diz Digital Foundry

Vamos dar uma olhada nas taxas de quadros.
#Games Publicado por MrCalazans, em

Na última quinta-feira, dia 11, a Sony finalmente revelou o PlayStation 5 com muitas revelações e anúncios de jogos. A Digital Foundry, conhecida por suas análises detalhadas de resolução e taxa de quadros de muitos títulos, forneceu comentários sobre o programa em um vídeo de 80 minutos divulgado na última sexta-feira.

A equipe discutiu várias metas de resolução e taxa de quadros para jogos do PS5, como Spider-Man: Miles Morales e Ratchet & Clank: Rift Apart.

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Com base na análise da Digital Foundry, aqui estão as taxas de quadros esperadas para os jogos da próxima geração.

30 FPS

  1. Ratchet e Clank: Rift Apart|30 FPS
  2. Stray|30 FPS
  3. Returnal|30 FPS
  4. Kena: Bridge of Spirits|30 FPS
  5. Demon's Souls|30 FPS, mas pode oferecer o modo 60 FPS
  6. Destruction Allstars|Possivelmente 30 FPS
  7. Horizon: Forbidden West|Possivelmente 30 FPS
  8. Oddworld: Soulstorm|Possivelmente a 30 FPS

60 FPS

  1. Gran Turismo 7|60 FPS
  2. Sackboy: A Big Adventure|60 FPS
  3. Godfall|60 FPS
  4. Astro's Playroom|60 FPS
  5. Resident Evil VIII: Village|Possivelmente a 60 FPS

A Digital Foundry também observou que alguns jogos pareciam empregar resolução dinâmica que reduziam a qualidade visual para cerca de 1500p, mantendo o desempenho. Muitos jogos também eram 4K nativos em vez de 4K checkerboraded encontrados no PlayStation 4 Pro.

A equipe disse que a Sony parece ter como alvo os 30 FPS com maior qualidade visual para o PS5, enquanto a Microsoft parece focar em taxas de quadros de 60 FPS e 120 FPS.

"A ênfase nos detalhes extremos também destaca as prioridades da maioria dos desenvolvedores aqui mostrados. Enquanto a Microsoft está falando sobre taxas de quadros de 4K 60 FPS e até 120 FPS como alvos de design para seu hardware, a grande maioria dos títulos na apresentação de ontem do PS5 estavam concentrados nos 30 FPS ", escreveu o editor da Digital Foundry, Richard Leadbetter.

E você, o que acha de tudo isso? Deixe aqui nos comentários sua opinião.

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