Com uma mensagem compartilhada nas mídias sociais, Hideo Kojima fala sobre seu novo jogo e oferece uma reflexão interessante sobre o processo criativo adotado para dar vida à sua próxima experiência em videogame após o Death Stranding.
O gênio desenvolvedor japonês anexa à mensagem uma foto tirada em sua mesa com um boneco de BB, um elemento que parece combinar idealmente a imaginação pós-apocalíptica e os temas tratados em Death Stranding com a tela narrativa de seu próximo videogame.
Na mensagem, o pai de Metal Gear diz a seus fãs para revelar:
“Minha maneira de criar um novo título com Yoji (referindo-se a Yoji Shinkawa, o designer de personagens de Death Stranding e da franquia Metal Gear Soli). Primeiro, discutimos o cenário de cada personagem, então cuidamos de coisas como o plano de fundo, o mundo, a cor, os recursos, os papéis, as imagens, as idéias e as palavras-chave. Tudo vai e volta por e-mail, trabalhando em casa e discutindo em links de streaming por 20 minutos. Mas principalmente enviamos mensagens de texto via iPhone”.
https://twitter.com/statuses/1276462837129306112
Nos últimos dias, Jay Boor, da Kojima Productions, se expôs publicamente com uma negação seca ao boato de que P.T. tenha sido desenvolvido com o dinheiro do Metal Gear Solid V, sem o conhecimento da editora Konami.
Death Stranding chegará ao PC em 14 de Julho (via Steam e Epic Games Store). Já está disponível no PlayStation 4.