Em uma entrevista com o diretor técnico da Codemasters, David Springate revelou como o desenvolvedor estava usando o hardware do Xbox Series X para desenvolver o Dirt 5. Springate disse que não apenas o jogo poderia atingir 120 fps, mas também ficaram surpresos com a rapidez com que conseguiram.
“Mais importante, fiquei chocado com a rapidez com que atingíamos 120 fps!” Disse Springate. “Não tínhamos feito nenhuma otimização nesse estágio, mas o jogo frequentemente atingia 120 fps”.Springate citou a GPU e a CPU do sistema para tornar isso possível, além de melhorar a física e diminuir a latência de entrada.
Ele também disse que a transição para o desenvolvimento do novo hardware foi mais fácil, graças a um conjunto de ferramentas, o Game Development Kit, permitindo que o Codemasters iniciasse o desenvolvimento mais cedo do que o esperado.
“Esse tipo de pensamento do Xbox nos permitiu ter uma vantagem real no desenvolvimento da próxima geração”, disse Springate. “Nunca trabalhei no lançamento de um console em que, enquanto ainda estamos a meses do lançamento, as ferramentas foram tão maduras, estáveis e fáceis de trabalhar“.
Dirt 5 será lançado em outubro de 2020 para Xbox One, PS4 e PC, bem como o Xbox Series X e PS5, quando eles lançarem o feriado de 2020.