A NVIDIA confirmou que todas as imagens de jogo mais recentes do Cyberpunk 2077 eram da versão para PC. Não apenas isso, mas a compilação teve efeitos de Ray Tracing, além do DLSS 2.0. Então, sim, esta é a versão de última geração do Cyberpunk 2077 que os jogadores de PC podem desfrutar.
De acordo com Skill Up, o jogo estava rodando a 1080p/60fps em uma única NVIDIA GeForce RTX 2080Ti. Obviamente, isso ocorre com configurações máximas e com efeitos de ray tracing. Infelizmente, não sabemos o desempenho do jogo sem os efeitos do Ray Tracing.
Também devemos observar que esta é uma preview build. Como tal, o desempenho pode ser ligeiramente aumentado na versão final. No entanto, esses números de desempenho devem fornecer uma ideia do que você pode esperar de Cyberpunk 2077 com Ray Tracing. Do jeito que Skill Up coloca, a versão prévia estava sendo executada em 1080p nativo. Assim, os proprietários de GPUs RTX poderão aumentar ainda mais sua resolução ao usar o DLSS 2.0.
Pelo que sabemos até agora, a CD Projekt RED usará o Ray Tracing para aprimorar a ambient occlusion e a iluminação difusa. A solução de ambient occlusion por ray tracing adicionará um pouco de profundidade complementar à cena. Por outro lado, é dito que a iluminação difusa é o recurso que a maioria dos jogadores notará ao ativar os efeitos RTX. Diz-se que esse efeito retrata com precisão a maneira como a luz reflete de um objeto e ilumina outros ao seu redor.
O que também é interessante notar é que, de acordo com Skill Up, o jogo não tem tantos NPCs quanto o trailer inicial exibido na in-engine. Não sabemos se o CD Projekt RED planeja aumentar a densidade na versão final ou não.
Por fim, o vídeo do Skill Up apresenta algumas novas sequências de jogabilidade. Portanto, decidi incorporar o vídeo dele abaixo. Não deixe de conferir o vídeo Brain Dance, o mais recente trailer oficial do jogo e um vídeo de 15 minutos. Você também pode encontrar aqui as mais recentes capturas de tela oficiais de Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077 será lançado em 19 de novembro.