O canal DidYouKnowGaming enviou um relatório interessante no qual analisa as chaves depois dos últimos anos antes do fechamento da Capcom Vancouver.
Conhecido antes da aliança com a Capcom como Blue Castle Games, o estúdio desenvolveu Dead Rising 2, Dead Rising 3 e Dead Rising 4, todos com a Microsoft, e acabou fechando suas portas após o novo fracasso que foi o renascimento do Puzzle Fighter no território dos celulares. Lá, foi revelado que os canadenses estavam projetando o que seria o Dino Crisis 4.
Parece que a Capcom não estava interessada na ideia de investir no estúdio canadense e dar-lhes a tecnologia da RE Engine que seria usada para criar uma nova entrada da série de Survival-Horror com Dinossauros, o que levou a uma recusa dos japoneses aos desejos dos canadenses.
Ansiosa por ir além da saga Dead Rising, a equipe propôs outros jogos, como um novo Onimusha, Mega Man, um spin-off de Ghosts’n Goblins nos anos 70 ou uma recriação do clássico arcade Gun Smoke no espaço, mas a equipe foi forçada a continuar o desenvolvimento de Dead Rising 4.
A lista de projetos planejados pela Capcom Vancouver e nunca realizados é enorme, com títulos como um GaaS no estilo de Destiny ou uma produção curiosa que levaria jogadores a um Brasil infestado por uma ameaça biológica.
Parece que o relacionamento entre Vancouver e Osaka não era adequado, o que acabou levando ao fechamento da empresa meses após o lançamento de Dead Rising 4, que só ainda foi projetado a tempo devido aos pedidos constantes da franquia pela detentora de 50% da IP, a Microsoft.
Mais uma história entre desenvolvedores ocidentais e orientais dignos de Lost in Translation. É provável que a saída de Keiji Inafune, uma das maiores mentes do estúdio canadense, tenha condenado o relacionamento entre as duas empresas.
A Capcom começou o século XXI transferindo muitas de suas licenças para desenvolvedores no Ocidente, um modus-operandi que mudou radicalmente nos últimos anos, cristalizando sucessos muito importantes para a empresa.
Os resultados da Capcom no território dos remakes de Resident Evil despertaram o desejo dos jogadores de ver, novamente, Dino Crisis. Há esperança? Bem, resta esperar.

