Muita coisa...
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A versão móvel de Fortnite da Epic Games, ultrapassou US$1 bilhão em gastos vitalícios na App Store e no Google Play pouco mais de dois anos após seu lançamento, segundo o Sensor Tower.

Os gastos dos jogadores ultrapassaram a marca de US$1 bilhão em meio de pandemia do COVID-19, e a conquista desse grande marco segue o lançamento do Fortnite no Google Play no mês passado e o recente concerto astronômico no jogo com Travis Scott, que ocorreu em 23 de abril. Todos esses fatores contribuíram para aumentar os gastos para US$44,3 milhões em abril, 90% a mais que em março e 25,3% ano a ano, o melhor desempenho do jogo desde fevereiro de 2019.

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Os Estados Unidos geraram a maior receita para Fortnite no celular, respondendo por US$632,2 milhões, ou aproximadamente 63% do gasto total. A Grã-Bretanha ficou em segundo lugar com 38,2 milhões de dólares, ou 3,8%, enquanto a Suíça ficou em terceiro com 36,3 milhões de dólares, ou 3,6%.

A App Store foi responsável por grande parte dessa receita, com o jogador gastando mais de US$1 bilhão no mercado da Apple. No entanto, deve-se notar que Fortnite foi lançado no Google Play apenas em meados de abril, antes só estava disponível para proprietários de Android fora da loja. Até agora, a versão do título do Google Play gerou US$ 937.000.

Até o momento, Fortnite gerou mais de 129 milhões de downloads na App Store e no Google Play. Mais uma vez, os EUA ficaram em primeiro lugar no ranking de downloads, adquirindo mais de 51 milhões de instalações exclusivas, ou 39,6% do total. A Grã-Bretanha ficou em segundo lugar com mais de 8 milhões de downloads, ou 6,3%, enquanto a França ficou entre os três primeiros com 5,7 milhões de instalações, ou 4,4%.

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A App Store gerou a maior parte dos downloads até o momento, representando 125 milhões de instalações, ou 96,7% do total. A versão do Google Play, lançada apenas no mês passado, acumulou 4,2 milhões de downloads, ou 3,3%.

A receita média por download do Fortnite atualmente é de aproximadamente US$ 7,70.
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