John Carmack concorda que o SSD do PS5 é mais rápido

Ex-Programador da id Software reage aos comentários de Tim Sweeney da Epic Games.

A solução que a Sony usou no disco SSD do PlayStation 5 não está deixando ninguém indiferente. Na semana passada foi Tim Sweeney, o CEO da Epic Games, que explicou porque razão o SSD do console é mais rápido do que aqueles que são encontrados nos PCs. Agora foi John Carmack, o lendário programador da id Software, que comentou sobre o assunto.

Respondendo diretamente a alguém que lhe perguntou se concordava com as declarações de Tim Sweeney, John Carmack respondeu “Sim, poder carregar dados formatados diretamente para a memória de uma GPU vindos do SSD é uma Grande Coisa”.

“O único problema que tenho com a citação de Tim Sweeney é que pode fazer bypass aos kernel buffers do PC com uma IO unbuffered. O driver GPU em cima ainda domina,” concluiu John Carmack.

De momento, a solução da Sony para o disco SSD do PlayStation 5 permanece mais rápida do que o que existe atualmente no PC e os especialistas concordam. No entanto, a tecnologia está sempre evoluindo e os futuros SSD do PC podem muito bem oferecer um desempenho ainda melhor.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!