Bungie quer remover o FOMO de Destiny 2
A Bungie decidiu reagir ao feedback da comunidade e está pronta para implementar alterações para melhorar a experiência do jogador em Destiny 2.
No mais recente "This Week At Bungie", a companhia detalhou os planos para Destiny 2 e de que formas pretende melhor o ciclo de gameplay.
Além de discutir o papel das Bounties em Destiny 2, a Bungie abordou o controverso conceito FOMO (Fear of Missing Out) que parece dominar a experiência em Destiny 2 e como os jogadores podem cair num constante receio de perder conteúdo se pestanejarem.
"A intenção era providenciar uma grande quantidade de progresso por uma pequena porção de jogo focado a cada semana, mas as Weeklies tombam aqui pois você perde enormes pedaços de progresso se falhar uma semana e dão pouquíssimo progresso para jogadores com apenas um personagem e um trabalho repetitivo para quem tem 3 personagens."
Apesar de não revelar detalhes específicos, a Bungie assegura que a partir da Season 12 querem melhorar isto ao trocar as Weekly Bounties por um mecanismo que dá aos jogadores um conjunto de "objetivos sem data de expiração" a cada semana que garantem imensa progressão no Rank Sazonal.
O objetivo principal é ter certeza a recompensa pelos esforços é melhor e mais consistente.
Além de falar do conceito FOMO e como isso está prejudicando a experiência Destiny 2, a Bungie falou sobre a optimização de XP e também sobre melhorias gerais que vão tornar Destiny 2 num melhor jogo de acompanhar.
No entanto, a partir da Season 11, você já começará a ver melhorias nos prazos para completar bounties, para quem não fiquem a meio e não passes pela frustração de não conseguiu uma bountie porque te faltava mais uma morte com granada e o tempo terminou.
Ao longo deste "This Week At Bungie", a companhia fala da vontade de melhorar Destiny 2 e de melhorias gerais que certamente serão apreciadas pela comunidade, que forneceu o feedback que serve da base à Bungie.
Destiny 2 já está disponível no Xbox One, PC e PS4.
Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.
Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.