Visuais Impressionantes

Já imaginou como seria a primeira o primeiro jogo da franquia Uncharted no PC com efeitos Ray-Tracing? Esta novíssima comparação de vídeos mostra o quão impressionante o jogo pode parecer rodando no RPCS3.
Cortesia do canal Digital Dreams do YouTube, este novo vídeo mostra a primeira entrada da franquia do PS3 Uncharted da Naughty Dog, Uncharted: Drake’s Fortune, rodando no emulador RPCS3 PC PS3 em configurações ultra-gráficas com a modificação ReShade Ray-Tracing de Pascal Glicher.
Embora os efeitos do ReShade Ray-Tracing não possam ser comparados ao Ray-Tracing nativo, ele mostra como a iluminação em títulos mais antigos pode ser aprimorada.
A Naughty Dog não implementou a oclusão ambiental até Uncharted 2: Among Thieves, de 2009, e o uso do mod ReShade Ray-Tracing de Pascal Glicher certamente melhora a iluminação no primeiro Uncharted.
Enquanto o emulador RPCS3 fez um grande progresso no ano passado, a Uncharted Drake’s Fortune, entre outros, ainda sofre de alguns problemas de desempenho e falhas.
Para baixar a versão beta do shader RayTraced Global Illumination de Pascal Gilcher para Reshade, visite este link e torne-se um usuário.
A versão pública mais recente do RPCS3 pode ser baixada no site oficial do emulador.