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Splinter Cell: Conviction completa 10 anos

Splinter Cell: Conviction completa hoje 10 anos, jogo foi lançado dia 13 abril de 2010 para Xbox 360 (e dia 26 abril para PC).

Várias mudança no desenvolvimento:

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O jogo estava prestes a ser lançado em novembro de 2007. No entanto, perdeu sua data de lançamento inicial e, em maio de 2008, a revista Xbox World 360 informou que Splinter Cell: Conviction estava “oficialmente em espera” e que o jogo havia voltado ” a prancheta de desenvolvimento. ” Embora a Ubisoft nunca tenha confirmado isso, eles anunciaram que o jogo havia sido adiado para o ano fiscal de 2009-10.

O jogo ressurgiu na E3 2009 com um estilo visual completamente novo e um Sam mais casual. Os desenvolvedores confirmaram que o “novo” Conviction estava em desenvolvimento desde o início de 2008, comentando que “a jogabilidade evoluiu muito” e “a direção visual é simplesmente muito melhor”. [Informações da Wikipedia]

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Sendo um dos autores mais vendidos do mundo, provavelmente era inevitável que os trabalhos de Tom Clancy encontrassem seu caminho em outros meios. Seus trabalhos, conhecidos por seus detalhes detalhados sobre assuntos militares e espionagem, viram filmes e séries de TV baseados neles, mas parece que os videogames são a área em que o crossover teve mais sucesso.

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Rainbow Six e Ghost Recon, da série de jogos táticos, receberam vendas e recepção positivas de jogadores e críticos. Parte de seu sucesso pode ter sido contada pelo próprio Clancy, que criou a empresa Red Storm Entertainment para fazer jogos baseados em seus livros.

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Em outros lugares, a Ubisoft, editora da Red Storm, obteve sucesso semelhante com o Splinter Cell – uma série de jogos furtivos em que os jogadores assumiram o papel de Sam Fisher, agente de campo da agência de inteligência secreta Third Echelon.

Bem feitos como todos esses jogos, como os livros que os inspiraram, eles são grandes nos detalhes e exigem muita concentração para se destacar. Jogadores não tão interessados ​​em gastar tempo planejando estratégias para cumprir todas as missões e aprendendo a usar melhor cada dispositivo, movimento e arma provavelmente achariam um jogo de Tom Clancy inacessível.

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Isso foi até 2010 e o lançamento de Splinter Cell: Conviction – o quinto jogo da série, mas, mais crucialmente, o primeiro que até jogadores casuais poderiam jogar!

Conviction é, de várias maneiras, um afastamento para o Splinter Cell, com muitas mudanças que teriam irritado os devotos fãs da série. Elementos de ação e tiro são misturados com a furtividade, com as missões mais arrastadas sendo trocadas por uma ênfase maior na trama e na apresentação. Até a marca registrada da série, os óculos de visão múltipla de Fisher, estão ausentes.

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Todas essas mudanças mostram como os desenvolvedores estavam deliberadamente interessados ​​em levar o Splinter Cell em uma direção diferente. Embora seja arriscado mexer com uma marca de sucesso, especialmente considerando o sucesso variável de outras séries de jogos que mudaram de direção, no caso da Conviction, ele funciona. É capaz de reter os USPs da série enquanto faz alterações nos elementos que teriam agido como barreiras para jogadores menos sutis.

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Conviction é um jogo tão complexo quanto seus antecessores, com muitos controles e comandos diferentes, mas todos eles são definidos de uma maneira que é fácil de entender. Também não cai na armadilha que outros jogos fazem, sentindo a necessidade de ter uma variedade cada vez maior de gadgets e ficando muito complicado no processo.

Em termos de jogabilidade, a furtividade ainda é uma grande parte do Conviction e a opção mais fácil para atravessar uma área fortemente patrulhada. Nada parece mais satisfatório do que concluir uma das seções furtivas do jogo sem ser detectada, mas se você não tem paciência ainda há opção de terminar a fase bancando o Rambo.

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Fazer isso é mais difícil, mas o fato de ser pego não é um game over que tira camadas de frustração do jogo. Os jogos anteriores do Splinter Cell tinham um alto nível de tentativa e erro, onde se você fosse pego, seções inteiras teriam que ser repetidas. Não é assim com Conviction.

A apresentação de Conviction estava à frente de seu tempo, com uma pontuação empolgante e ângulos cinematográficos durante cenas bloqueadas entre seus muitos floreios visuais, atraindo jogadores para o momento.

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As decisões estilísticas se estendem aos objetivos da missão que aparecem nos ambientes e a tela fica preta e branca quando você está totalmente oculto da visão do inimigo. Novamente, essas são coisas que os puristas podem dizer que tornam a Convicção mais direta, o que você poderia argumentar, mas você também pode argumentar contra essas adições, mantendo o processo focado.

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Além de manter os jogadores no caminho certo, nenhuma das missões da Conviction tem itens colecionáveis, secundárias ou de bônus. É um agente despojado, sem distrações e é muito melhor assim. Com apenas o objetivo da missão em foco, é um jogo fácil de entrar, bem como um que deixa espaço para o caráter natural e a progressão da história.

A trama, que vê Fisher descobrindo corrupção no Terceiro Echelon em troca de novas informações sobre um trágico incidente de seu passado, nem sempre pode ser compreensível ou sensato, mas permite algumas cenas espetaculares. É preciso contar a história das missões na Rússia, Azerbaijão e Malta, todas elas muito bem projetadas.

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A mais memorável dessas missões, visualmente, tem marcos americanos icônicos no ponto focal – o Monumento de Washington, o Memorial de Lincoln e, é claro, a Casa Branca. As missões definidas nesses locais, que são tão realistas e detalhadas, são o melhor exemplo do visual extraordinário da Conviction.

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No lançamento em 2010, Splinter Cell Conviction de Tom Clancy no Xbox 360 e PC recebeu boas críticas e vendas – mais de um milhão no geral -, mas conquistou novos fãs. Foi seguido três anos depois pelo Blacklist, e, como tal, continua sendo o último jogo do Splinter Cell até hoje.

Se você nunca jogou um jogo de Tom Clancy antes, ou já os achou muito parecidos com trabalho, o Conviction está disponível em disco e pode ser baixado na Xbox Store e no Steam. É algo que você não vai se arrepender de jogar.

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GameVicio
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