Nas últimas horas, vimos como uma grande quantidade de conteúdo que vazou de The Last of Us Part II: vídeos, cinemática e detalhes de sua história estão em toda internet devido a um vazamento que apareceu no domingo.
É por isso que uma patente registrada pela Sony em outubro de 2018 veio à tona: é uma tecnologia anti-spoiler que permite que os desenvolvedores marquem conteúdo sensível em seus games, poupando assim aos usuários que ainda não o viram.
Dessa maneira, e de acordo com a patente em si, os jogadores poderão "interagir com os amigos e o resto da comunidade em relação aos jogos narrativos com a confiança de que não verão nenhum spoiler. Ou seja, dessa maneira um jogador pode entrar para assistir vídeos ou transmissões de um determinado game que ainda não terminou e esse sistema oculta com "blocos" para não estragar sua experiência.