Após sua reimaginação de Resident Evil 2 e 3, várias fontes de desenvolvimento disseram à VGC que o remake de Resident Evil 4 agora entrou em produção total com uma janela de lançamento estimada em 2022.
O desenvolvimento está sendo liderado pelo M-Two, com sede em Osaka, o novo estúdio fundado pelo ex-chefe da PlatinumGames, Tatsuya Minami, que se prepara para o projeto desde 2018.
No entanto, semelhante ao modo como o Resident Evil 3 de 2020 foi liderado pela empresa Red Works, as equipes internas da Capcom e outros estúdios externos provavelmente apoiarão.
Entendeu-se que o remake tem a benção do diretor original do jogo, Shinji Mikami, que oficialmente recusou uma abordagem para liderar o projeto, mas forneceu conselhos informais sobre sua direção.
O estúdio que comanda o remake está em operação desde 2018 e é composto por muitos ex-funcionários da Platinum e Capcom.
M-Two recentemente contribuiu para o desenvolvimento de Resident Evil 3 de 2019, mas seu papel nesse jogo sempre foi concebido como precursor de seu projeto principal.
O jogo Resident Evil 4 de 2005 é o jogo de maior audiência da Capcom de todos os tempos, de acordo com o site de agregação de análises Metacritic, com vendas totalizando 7,5 milhões de cópias em várias plataformas.
O episódio de terror é considerado um dos jogos mais influentes da década de 2000, com seu ponto de vista fora do ombro, em particular amplamente adotado por muitos atiradores de terceira pessoa que se seguiram.
O jogo revisou grande parte das tropas da série até aquele momento, com elementos de sobrevivência como munição escassa menos relevantes e um ritmo mais rápido e tenso introduzido.
Até os zumbis titulares da série foram substituídos por um culto religioso fanático. Os Los Illuminados enxameavam o jogador em grandes grupos, em vez de parecerem vilões solitários e tropeços, como nos jogos anteriores de Resident Evil.
Nos 15 anos desde seu lançamento, Resident Evil 4 foi portado e remasterizado dezenas de vezes, mas nunca foi totalmente refeito.
O jogo foi lançado com novo conteúdo para o PlayStation 2 logo após sua estréia no GameCube, e uma versão do Wii chegou em 2007 com o objetivo de controle de movimento. Uma remasterização em HD foi lançada posteriormente para PS3, Xbox 360 e PC em 2011, e novamente para Xbox One e PlayStation 4 em 2016.
O Resident Evil 3 de 2020 apresenta uma série de possíveis indicações para o remake de 4, incluindo a introdução de zumbis Parasite – que parecem semelhantes a Plagas de Resi 4 – e pelo menos uma sequência semelhante a um Quick Time Event (QTE), que apareceu muito no quarto jogo.
