Remedy descreve as atualizações do PS5 para Control, elogia o Ray Tracing e o SSD
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Remedy é o mais recente desenvolvedor a elogiar o PlayStation 5, dizendo que o Control será ainda melhor no console.
Embora certamente tenhamos aprendido mais sobre o console PlayStation 5 da Sony desde o anúncio original, ele ainda permanece um tanto esquivo, pelo menos para o público em geral.
Vários desenvolvedores registraram sua empolgação com o sistema, e agora podemos adicionar Remedy, o estúdio por trás do jogo de ação Control, à lista.
Em uma entrevista na última edição da Official PlayStation Magazine (então compartilhada via Respawn First), os principais membros do Remedy explicaram como o Control rodaria ainda melhor no PlayStation 5, graças à sua tecnologia aprimorada. O Ray Tracing, a nova palavra da moda da próxima geração de consoles, foi surpreendentemente apresentado, com o programador gráfico Tatu Alto detalhando exatamente o que isso significava.
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O programador principal Sean Donnelly elogiou o SSD, dizendo:
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O diretor de comunicações Thomas Puha acrescentou que não seriam apenas gráficos que será aprimorado com o PlayStation 5:
Esses comentários confirmam as próprias alegações da Sony durante a apresentação do mês passado, mas, por mais emocionante que o console possa ser, ele tem uma forte concorrência na forma do Xbox Series X. Além de oferecer tecnologia igualmente impressionante, se não superior, também possui uma compatibilidade retroativa mais robusta, com a Microsoft confirmando que todos os jogos do Xbox One podem ser executados no Xbox Series X.
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O PlayStation 5 está programado para ser lançado a tempo do Natal deste ano. Control está disponível no PlayStation 4, Xbox One e PC.