Diz que o Console não consegue aguentar Ray-Tracing em tempo real

Chris Grannell, ex-designer da Sony que trabalhou na companhia desde 1996 até 2010 e participou na produção de jogos como WipEout HD: Fury e Killzone 2, voltou a comentar como o PS5 será menos poderoso do que o Xbox Series X e acrescenta que terá dificuldades em alguns tipos de jogos.
Depois de ter comentado sobre uma diferença colossal de poder a favor do console da Microsoft, Grannel participou num podcast e comentou sobre a sua experiência após trabalhar com um dev-kit do PS5.
A partir da marca de 1 hora e 25 minutos, você pode ouvir Grannell comentando sobre as capacidades dos novos consoles, as velocidades e da tecnologia nos SSD do Xbox Series X e PlayStation 5, após ter sido questionado sobre os novos consoles.
“A grande diferença é realmente a quantidade de unidades computacionais que é muito, muito grande quando você começa a olhar para Ray-Tracing em tempo real e coisas como essas,” diz Grannell.
“Onde o PlayStation 5 poderá ter problemas é com alguns daqueles grandes jogos Third-Party como jogos de mundos aberto.”
Ainda a respeito da performance e tecnologia no próximo console da Sony, o ex-design do PlayStation diz mesmo que o PS5 não será capaz de ter ray-tracing em tempo real.
A partir das 2 horas e 3 minutos, você poderá escutar Grannell falando sobre FPS e Ray-Tracing, afirmando que somente o Xbox Series X conseguirá ray-tracing em tempo real.
“Existe apenas um console de próxima geração que será capaz de ter Ray-Tracing em tempo real.”
“É uma afirmação um pouco controversa, mas Cerny não falou sobre isso, isso está relacionado com as unidades computacionais, o que está no hardware.”
Tal como fez anteriormente, Grannell sugere que o diferencial de poder ser maior do que você pode imaginar entre esses 2 consoles.
O Xbox Series X e o PlayStation 5 chegarão no Final de 2020.
ATUALIZADO
Segundo Chris Grannell, a informação passada pelo site thisgengaming é falsa; Confira o tweet:
https://twitter.com/statuses/1252942500836315136
Tenho certeza de que não disse nada disso. Se os consoles atuais estão indo bem nos jogos de mundo aberto, o poder e a capacidade do PS5 não terá esses problemas.