Já sabíamos que Ghost of Tsushima não terá as habituais Ubisoft Towers que se tornaram uma espécie de praga dos jogos em mundo aberto, mas ao que parece, não vai ter mesmo nenhuma ajuda na exploração do mundo.
Segundo os novos detalhes que surgiram na Revista Oficial PlayStation (transcritos e publicados no reddit de Ghost of Tsushima), o jogo procura aumentar a sensação de realismo sem dar aos jogadores ajudas artificiais para os ajudar a explorar a Ilha de Tsushima.
“Mais uma vez, olhando para o realismo, você irá explorar os ambientes exuberantes da ilha sem a ajuda de pontos de navegação, escolhendo onde explorar a seguir com os marcos e o seu conhecimento do mundo,” é dito na revista.
Por outras palavras, parece que você não vai poder selecionar no mapa o local para onde quer ir e depois seguir uma linha de GPS traçada pelo jogo. Terá que olhar para o horizonte e usar referências visuais (como castelos e outros marcos) para explorar o mundo criado pela Sucker Punch.
Ghost of Tsushima continua com data de lançamento prevista para 26 de Junho.
