DriveClub - A Última Corrida
Ficha Técnica
Jogo: DriveClub
Produtora: Evolution Studios
Editora: Sony Interactive Entertainment
Diretor: Paul Rustchynsky
Produtores: Col Rodgers / Nadia Ankrah / Simon Barlow
Compositor: Hybrid
Lançamento: 7 de Outubro de 2014
Plataformas: PlayStation 4
Anunciado oficialmente em um pequeno Teaser no final de 2012, DriveClub é um jogo de Corrida Arcade que tenta mudar a forma em que jogamos, sendo um dos primeiros jogos pioneiros no género MMORC, em que, como diz o nome do jogo, os jogadores podem fazer Clubes com um máximo de seis pessoas, para completarem desafios em conjunto contra outros Clubes e ganharem Fama, que serve para subir de nível e desbloquear veículos. As ações de cada membro contribui para o sucesso global do clube. Inicialmente o jogo conta com 50 veículos de várias marcas, divididos entre cinco categorias: Hot Hatch, Sport, Performance, Super e Hyper.
A proposta era ser uma Experiência completa de elementos MMO com Corrida, que se manteria por longos e longos anos com conteúdos, seja através de atualizações, expansões, DLC's, e etc. O problema, é que após o seu lançamento problemático em 2014, acabou ficando com um mal presságio que se seguiu até seu fim de vida, mas isso abordaremos ao longo deste Artigo.
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Evolution Studios
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Evolution Studios é uma empresa Britânica de Jogos de Corrida, fundada em 199 em Frodsham, no Reino Unido, mais especificamente em Cheshire, com o apoio financeiro da Bigbig Studios. Ambas as empresas foram adquiridas pela Sony Interactive Entertainment em 2007. A Evolution se dedicou seus primeiros anos de vida criando a Série WRC de Corrida, que conteve 5 Jogos, sendo todos do PlayStation 2. Após isso ela desenvolveu a franquia MotorStorm para o PlayStation 3, com 3 Jogos da franquia para o Console.
Em 2014, a Evolution Studios lançou seu projeto mais ambicioso e seu maior desejo desde a sua formação, DriveClub, que o jogo que estamos abordando neste Artigo. Devido aos seus problemas pós lançamento e mesmo o jogo tendo se recuperado ao longo dos anos, a Evolution Studios foi oficialmente fechada pela Sony em 2016, porém, foram salvos. Poucos dias após o fechamento do estúdio, a Codemasters adquiriu todos os funcionários e fundaram um novo estúdio na mesma localização da original, se chamando agora Team Evolution Studio, que trabalhou e ainda trabalha em jogos como OnRush, F1 2017 e Grid Reboot.
Premissa
Quando foi demonstrada a primeira Gameplay de DriveClub rodando no PlayStation 4 em 2013, tudo o que só podia dizer era, uau. O jogo continha gráficos completamente fabulosos pra sua época, além da recriação do cenário chuva são até hoje considerados um dos mais belos já recriados em um jogo.
Logo de cara, muitos apostavam que o jogo se seguiria em um formato tradicional ou de simulador, ou de arcade. Mas a verdade é que DriveClub acabou por misturar um pouco dos dois mundos, o jogo se aproveita uma Gameplay fiel com físicas realistas, porém não busca ser um simulador, mas sim um jogo condutor se fácil dirigibilidade para jogadores novos. Já no quesito pistas, o jogo conta com os diversos cenários, sendo todos em Circuitos Fechados, que ocorrem na Canadá, Índia, Noruega, Escócia, Japão e Chile, contendo no total 55 Circuitos diferentes.
De acordo com a Evolution Studios, este jogo era seu sonho desde o começo, um jogo que unisse o mundo de um jogo de corrida arcade, mas que trouxesse elementos únicos Online que unisse a comunidade do jogo em uma só, algo completamente Inovador, com uma variedade de recursos, desde Campeonatos, Corridas Ranqueadas, Sistemas de Progressão Procedurais, além de Menus dinâmicos criados unicamente pra proposta do jogo, com recursos que permitem o jogador a acessar rapidamente aos vários sub-menus, juntar-se a clubes, participar em corridas entre outras atividades nos jogo, seja dentro de uma corrida, ou durante uma pausa, além de estar interligado à suas contas DriveClub para Android e iOS no App Mobile, criando uma "Social Racing Experience", que era como a Evolution Studios descrevia.
Outro ponto, era que DriveClub teria uma "PS Plus Edition", onde para os assinantes da PlayStation Network (PSN), ao estarem assinados, ganhariam uma versão Gratuita, onde apesar de limitada, ainda contaria com alguns Carros, Pistas e Corridas para os jogadores ao menos sentirem como é o jogo, apesar dela ser muito mais apenas uma Demonstração do jogo ao invés de propriamente algo complementar ou uma versão única.
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Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.
Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.