A pandemia do novo coronavírus forçou vários desenvolvedores de jogos de todas as formas e tamanhos a trabalhar remotamente, e isso teve um impacto em vários jogos e grandes atualizações em desenvolvimento. A Bethesda teve que adiar a grande atualização do Fallout 76 Wastelanders porque trabalhar em casa atrasou os testes (já se encontra lançada), e o MMO, New World, da Amazon, o Path of Exile 2 beta e futuras atualizações do Rainbow Six Siege estão entre outros também enfrentando atrasos.
O impacto do distanciamento social no local de trabalho também está sendo sentido na Larian Studios, que atualmente estão trabalhando em Baldur’s Gate 3. O chefe da Larian, Swen Vincke, disse ao New York Times que o jogo continua a caminho do lançamento no Acesso Antecipado via Steam este ano, mas ele também reconheceu que o trabalho está consideravelmente mais lento.
“Na primeira semana, correu muito bem”, disse Vincke. “Todo mundo tinha todas as informações de que precisava para trabalhar sem problemas em casa.” Os desafios começaram a aumentar à medida que o processo se arrastava, no entanto, à medida que os funcionários eram forçados a fazer mais ajustes de longo prazo em seus cronogramas e os parceiros externos que trabalhavam no jogo faziam mudanças semelhantes.
“Começamos a ver mais ênfase nos ‘líderes’ em termos de comunicação. Passávamos todos os dias apenas nos comunicando – tentando resolver problemas, organizar as coisas, orientar”, afirmou.
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Um problema potencialmente ainda maior para alguns jogos, incluindo o Baldur’s Gate 3, é que aspectos do desenvolvimento, como captura de movimento, são impossíveis de se trabalhar remotamente, e até a dublagem é efetivamente fora da mesa por causa de inconsistências na qualidade da gravação de um lugar para outro. Vincke disse que espera voltar a um estúdio de Mocap (Captura de movimento) em breve – com todas as precauções necessárias tomadas, naturalmente -, mas no momento: “Não temos uma solução para isso”.
Por enquanto, a Larian ainda está executando entre 70 e 80% de sua produtividade usual e, embora ainda não tenha sido anunciada uma data de lançamento, Vincke disse que Baldur’s Gate 3 permanece em desenvolvimento ativo para 2020. “O desenvolvimento está em andamento”, disse ele. “Estamos apenas diminuindo a velocidade.”
