
Dean Rymer, ex-designer sênior de combate em God of War e principal designer de criaturas em Mass Effect, juntou-se à inXile Entertainment.
Ontem, Rymer twittou por ter iniciado seu novo trabalho no estúdio de propriedade da Microsoft como designer-líder de combate – uma função que ele também cumpriu na Sony Santa Monica Studio por 6 anos, até ingressar no estúdio da Bioware em Austin em janeiro de 2019.
https://twitter.com/statuses/1234688980559388672
A inXile está atualmente trabalhando duro em seu próximo RPG, o Wasteland 3, que está previsto para ser lançado no PC, Xbox One e PlayStation 4 em 19 de maio.
Em novembro de 2018, a Microsoft e o fundador da InXile, Brian Fargo, anunciaram a aquisição da desenvolvedora.
“Não poderíamos estar mais felizes em ter o apoio da Microsoft para nos permitir continuar fazendo os jogos que amamos”, disse Fargo. “Eles nos oferecem a coisa mais preciosa que um desenvolvedor poderia ter, tempo e recursos. Estou energizado como nunca estive antes”.
“Nosso estúdio é mais conhecido por nossos jogos de RPG profundos, como Wasteland 2 e Tide of Numenera”, disse Fargo. “Jogos centrados em torno da escolha e consequência onde suas decisões mudam o mundo e a narrativa. Recentemente, lançamos The Bards Tale IV, onde modernizamos a clássica experiência de Dungeons. E estamos apenas aquecendo com Wasteland com o próximo Wasteland 3. Na InXile, adoramos escrever para o mundo brutal o que torna os temas pós-apocalípticos tão fascinantes.”