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'Dragon Ball Z: Kakarot' apresentou os personagens mais emblemáticos de Dragon Ball Z de uma maneira única mas o estilo do jogo aparentemente parecia bem diferente no começo do seu desenvolvimento.
Novas capturas de tela apresentadas em uma matéria sobre Dragon Ball Z: Kakarot mostraram uma perspectiva diferente sobre o jogo, que se apoiava mais no estilo mangá, ao contrário do visual final cinematográfico que o jogo acabou tendo.
Alguns jogadores que viram as imagens mais recentes revelaram desejar que o jogo tivesse utilizado esse estilo inicial, enquanto outros sugeriram que a versão final foi realmente a escolha melhor.
O usuário do Twitter KenXyro compartilhou capturas de tela de um recurso da CGWORLD que falava sobre o desenvolvimento inicial do jogo e mostrava diferentes representações de Goku, o mundo ao seu redor, e cenas do jogo com o que se dizia ser um estilo experimentado no desenvolvimento inicial.
De acordo com a CyberConnect2, o visual final foi escolhido por facilitar a gameplay.
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