Doom Eternal não roda a 4K no Google Stadia

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Doom Eternal não correrá a 4K nativo no Google Stadia, segundo confirmado pela id Software.

O estúdio confirmou que Doom Eternal roda a 1080p + 60 FPS em telas HD e será convertido para 2160p em 1800p + 60 FPS em Telas 4K.

Esta poderá ser uma surpresa para muitos que viram a Google usar Doom Eternal para demonstrar o poder do seu serviço de streaming, acompanhado pela promessa de 4K nativo e 10.7 TFLOPS.

Quando ajudou a Google a promover o futuro dos jogos, a id Software prometeu Doom Eternal a 4K nativo no Stadia, 60 fps por segundo completamente estáveis e ainda HDR.

Como seria de esperar, os clientes estão desiludidos e recorreram ao reddit para comentar sobre essa promessa falhada. Alguns preferem olhar para o lado positivo e sentem que estão empatados com o Xbox One X e terão o segundo melhor lugar para jogar Doom Eternal.

“Pelo outro lado, a id Software foi o estúdio que a Google afirmou que estava trabalhando há quase cinco anos no Stadia e demonstraram imenso entusiasmo pela plataforma, por isso, se eles não conseguem 4K60 penso que não posso continuar a dizer que a incapacidade de chegar a 4K60 é culpa dos estúdios e não do hardware.”

Os clientes sentem que a Google continua a prometer mais do que consegue entregar e sentem que no caso de Doom Eternal, um jogo usado para promover em grande estilo o Stadia, é uma desilusão.

Phil Harrison, chefe do Stadia, disse que os jogos iriam rodar todos a 4K e como vimos em jogos como Red Dead Redemption 2 ou Destiny 2, isso não aconteceu. A culpa é dos estúdios, defende a Google.

Doom Eternal promete tornar-se no mais recente tópico controverso em torno do Stadia, o serviço de streaming que desde o lançamento em Novembro de 2019 tem passado por algumas peripécias.

https://twitter.com/statuses/1181739544783097858

Doom Eternal chega em 20 de Março, para o Xbox One, Windows PC, Google Stadia e PlayStation 4. A versão de Nintendo Switch chegará um pouco depois disso.

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