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Como um novo Splinter Cell poderia substituir o clássico Assassin’s Creed

Franquia de Tom Clancy poderia ser a chave para o retorno de jogos Stealth da Ubisoft

Os fãs de jogos de Ação Stealth estão tendo anos bem difíceis. Faz sete anos desde o último jogo Splinter Cell, Assassin’s Creed deu um novo rumo à mecânica de RPG, Dishonored não terá outra sequência tão cedo, Ghost Recon: Breakpoint foi considerado principalmente uma decepção e Metal Gear Solid não parece que vai retornar. No entanto, há pelo menos um pequeno vislumbre de esperança na escuridão devido os recentes anúncios da Ubisoft.

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Um novo Splinter Cell tem a chance muito real de substituir Assassin’s Creed como a grande série Stealth da Ubisoft, especialmente agora que a desenvolvedora não está atualmente desenvolvendo nenhum jogo que se encaixe no nicho. O pivô da Ubisoft para jogos de ação e mundo aberto de estilo RPG deixou um buraco no mercado. Eles podem facilmente preencher a lacuna revivendo sua popular franquia Splinter Cell com uma visão atualizada das ações furtivas.

Evidências de um novo Splinter Cell

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Embora não haja confirmação oficial de que um novo Splinter Cell estará entre os novos lançamentos triple A da Ubisoft no próximo ano, há informações suficientes para deixar os fãs animados com o lançamento. Ainda há motivos para ser cético, mas as evidências a seguir parecem sugerir um novo jogo Splinter Cell mais cedo ou mais tarde.

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O boato mais promissor é o retorno do diretor criativo da Splinter Cell à Ubisoft após uma breve passagem na Epic Games. Seu retorno foi parte de uma iniciativa para atrair talentos que poderiam ajudar a diversificar e reorientar o design de jogos da Ubisoft após o desempenho comercial sem brilho de Ghost Recon Breakpoint e The Division 2. Obviamente, isso não significa um novo Splinter Cell por si só, mas a readquirição de talentos relacionados à franquia é um grande passo na direção certa.

Em segundo lugar, a Ubisoft continuou a provocar o Splinter Cell nos últimos anos, mantendo as esperanças dos fãs, apesar de pular toda uma geração de console sem novos títulos. Isso é especialmente estranho para a Ubisoft, uma empresa que raramente deixa uma franquia popular passar mais de um ano ou dois sem uma atualização. Parece estranho continuar promovendo uma franquia popular, a menos que haja algo em andamento.

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Não é apenas um novo Splinter Cell muito atrasado, mas o fato de a Ubisoft continuar fazendo uso de Sam Fisher significa que eles reconhecem o apelo que a franquia tem. Com tantos jogos de grande orçamento planejados e um foco renovado em diversos designs de jogos, tomar outra rachadura em uma franquia popular há muito adormecida parece uma escolha dolorosamente óbvia.

A morte lenta dos jogos Stealth

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Se a Ubisoft pretende lançar jogos com mecânicas mais exclusivas, um retorno aos jogos Stealth seria o caminho a percorrer. Assassin’s Creed foi um dos últimos bastiões de ação furtiva sólida, mas sua transformação em RPGs de mundo aberto aniquilou quase inteiramente qualquer semelhança significativa com a jogabilidade antiga.

Enquanto isso, Dishonored foi uma das poucas séries de ação furtiva verdadeiras nos últimos anos, mantendo a fórmula viva para o deleite de muitos fãs. No entanto, parece que o estúdio não lançará um acompanhamento tão cedo, já que o próximo jogo que eles formaram é Weird West, um gênero completamente diferente.

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Em geral, há uma falta de grandes jogos Stealth nos últimos tempos, apesar da popularidade e do sucesso de muitas entradas no gênero. A Ubisoft costumava ter uma enorme variedade de jogos furtivos em sua programação, mas com o tempo, o número diminuiu para praticamente nada. O Ghost Recon também passou de um jogo de ação furtiva para outro jogo com inimigos esponjosos de alto nível e um ciclo de jogo centrado no LooterShooter.

O retorno do Stealth clássico da Ubisoft

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Após algumas falhas comerciais e críticas, é lógico que a Ubisoft queira voltar aos trilhos em 2020 e 2021. A melhor maneira de a empresa fazer isso seria lançar um jogo bom e direto em uma franquia familiar que atinja todas as notas certas. Qual a melhor maneira de recuperar a atenção dos jogadores do que com um jogo Splinter Cell de qualidade que lembra os títulos clássicos? Certamente existe um grande buraco no mercado, e a Ubisoft seria muito sensata em tirar proveito da brecha e agarrar o mercado imobiliário gratuito.

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A Ubisoft mudou de direção em Assassin’s Creed porque sentiu que os jogadores estavam cansados ​​da mesma fórmula antiga, o que era amplamente verdade. Missões repetitivas, ​​torres sem fim para escalar, colecionáveis ​​monótonos e plataformas e combate estagnados, tudo isso exigia uma atualização. Origins e Odyssey obtiveram sucesso dobrando as raízes históricas e a exploração incrível, mas o combate flutuante e a mecânica de RPG pesada estão muito longe dos recursos que fizeram de Assassin’s Creed uma franquia clássica.

Ao trazer de volta o Splinter Cell, a Ubisoft tem a oportunidade de preencher um vazio criado no mercado. Perseguir uma área, esgueirar-se por um prédio escuro e despachar rapidamente inimigos infelizes no caminho para um objetivo de alto risco são características do jogo que nunca envelhecerão. Não foi a jogabilidade furtiva que fez os jogadores se cansarem de Assassin’s Creed, foi todo o resto. Após um intervalo tão longo, existe a ampla oportunidade de re-imaginar a mecânica furtiva no Splinter Cell e acabar com os recursos desatualizados que fizeram com que alguns dos jogos mais populares da Ubisoft estagnassem em primeiro lugar.

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Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist, último jogo da franquia lançado até então, já está disponível para Xbox One, Xbox 360, Windows PC e PlayStation 3.

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Publicado por:
GameVicio

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