
Os jogadores começaram (figurativamente) a cair do céu no Eve Online no final do mês passado. Muitos não conseguiram fazer login no MMO espacial. Dos que conseguiram, muitos não conseguiram usar o bate-papo no jogo para coordenar com outros pilotos, o que me foi dado entender que é muito importante para uma frota espacial. Os jogos do PCC dizem que a estabilidade está voltando, mas ainda existem jogadores que não conseguem fazer login uma semana depois.
Conforme observado pela PC Gamer, o problema começou em 27 de janeiro, quando a conta oficial do Twitter dedicada a relatar o status de servidor do Eve Online disse que outro ataque DDOS cortou a conexão entre um dos servidores de Eve e o jogo.
https://twitter.com/statuses/1221722762126987264
Capsuleers, TQ está sob outro DDoS que resultou na perda abrupta da conexão com o jogo. Nossa equipe tomou as medidas necessárias para ajudar a situação. Vamos mantê-lo informado. # Tweetfleet #eveonline
As atualizações da mesma conta continuam quase diariamente, enquanto o PCC trabalha para restaurar a funcionalidade do bate-papo e colocar os jogadores online novamente. Ao contrário de outros jogos online que podem sofrer problemas com o servidor de login, ficar de fora do Eve pode ser particularmente perturbador para os pilotos à medida que o mundo persistente continua, deixando-os incapazes de responder a ataques às suas frotas conquistadas com muito esforço. Nem todas as regiões foram afetadas da mesma forma. Os jogadores norte-americanos parecem estar sofrendo o impacto, com outras regiões enfrentando problemas em graus variados.
O jogador Lord’s Servant, o co-líder do Forsaken Empire, explica em um tópico do Reddit como a instabilidade está afetando suas tentativas de manter terreno contra outras alianças que não estão tendo problemas para fazer login em suas regiões.
Nossos inimigos de outras TZs – SCUM, Quote e TP podem fazer login e jogar o jogo aparentemente sem obstáculos. Eu mal conseguia usar o mercado no meu alt e mover alguns navios para fora, muito menos tentar fazer pvp. Todas as tentativas são realizadas com várias desconexões, ações do jogo que levam de 30 segundos a vários minutos para serem processadas e rubber-banding insanas, criando uma experiência impossível de jogar.
Em 28 de janeiro, a CCP Games aconselhou os jogadores que perderam navios durante o tempo de inatividade a entrar em contato com a caixa de entrada oficial do suporte. A CCP Games atualizou os jogadores com um relatório de status novamente hoje, alegando que a equipe continua investigando problemas e fazendo melhorias.
Os problemas com a conectividade continuam afetando alguns jogadores e, embora vejamos uma tendência positiva, o assunto ainda causa problemas para alguns jogadores. Relatórios sobre problemas de exibição e perda de conexão com os canais de bate-papo do jogo estão sendo investigados. Todos os itens permanecem no topo da nossa lista de prioridades e as equipes continuam trabalhando nas melhorias o tempo todo.
Até que o PCC consiga repelir completamente o ataque DDOS contra seus servidores, os jogadores ainda ficam impedidos de se defender de ameaças aos seus territórios no jogo.
