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O ano de 2019 ficará certamente marcado pela chegada de diversos serviços como o Google Stadia e o Apple Arcade, mas ficará especialmente marcado pela crescente popularidade do Xbox Game Pass.
O serviço da Microsoft para o Xbox One chegou ao PC e tornou-se numa das principais armas para manter os jogadores a interagir com o console da Microsoft.
A sua importância para a divisão Xbox é tanta e o seu papel em 2019 tão importante que a EDGE decidiu considerar o Xbox Game Pass como o Jogo Xbox do Ano.
Para se juntar às vozes que elogiam o Xbox Game Pass está a Mobius Digital que, além de assinar um acordo de exclusividade com a Epic Games Store para Outer Wilds, ainda o disponibilizou no lançamento no serviço da Microsoft.
Loan Verneau, um dos principais criativos no estúdio indie, falou sobre o potencial deste tipo de serviços em despertar a curiosidade de jogadores para jogos que de outra forma nem sequer jogariam.
Questionado sobre o possível impacto a longo prazo que os serviços de assinatura poderão ter para os criadores indie e se serão beneficiados ou prejudicados, Verneau diz que é uma questão de equilíbrio.
Verneau diz que o importante é quebrar os monopólios e criar concorrência a todo o nível. Desde que exista concorrência entre plataformas, editoras, distribuidoras e criadores, existirá forma dos criadores alcançarem as audiências.
Outer Wilds é um dos mais aclamados jogos do ano de 2019 e a sua exposição certamente tornou-se maior com a sua presença no Xbox Game Pass.