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Dois aniversários em um dia, x360 faz 14 anos e Xbox One 6 anos

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Hoje é um dia especial para a Microsoft. O Xbox 360 completa 14 anos desde o seu lançamento nos Estados Unidos, Canadá e México, em 22 de novembro de 2005. Ao mesmo tempo, marca o 6º aniversário da venda do Xbox One, o terceiro console da Redmond, colocado à venda em 22 de novembro de 2013 em vários territórios. Ambos os sistemas demonstram a presença da marca Xbox no mundo dos videogames, bem como sua importância no cenário do entretenimento digital.

O Xbox 360 foi o teste decisivo da Microsoft. A empresa, que começou a trabalhar no conceito de sucessor de sua primeira máquina em 2003, procurou fortalecer o hardware para se antecipar a seus principais concorrentes. Com um processo problemático de design e concepção, a empresa de Bill Gates começa a adicionar talentos como o de Peter Moore, ex-presidente da Sega e atual presidente da divisão de esportes da Electronic Arts, começou a apresentar aos desenvolvedores o conceito de console que teria um interior muito inovador graças a um acordo comercial alcançado com a IBM e a ATI. O Xbox 360 tinha um CPU PowerPC Tri-Core de 3,2 GHz chamado Xenon, uma GPU com dois processadores de 500 MHz chamados Xenos e 512 MB de RAM GDDR3.


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Embora hoje eles não pareçam muito em termos ou especificações numéricos, quando o console foi lançado em 2005 - em dois modelos, básico por 299 euros e premium por 399 euros com disco rígido e vários extras. Foi um salto geracional mais do que notável, permitindo gráficos de alta definição e marcando o ponto a seguir no futuro pela divisão de videogames da Microsoft. O sistema foi um sucesso, com 1,5 milhão de unidades vendidas em seu primeiro mês, e estabeleceu uma tendência graças ao suporte às indústrias digitais por meio do Xbox Live Arcade ou ao estabelecimento definitivo do jogo online nesse tipo de sistema Xbox. O console viu o nascimento de sagas como Gears of War, trilogias como Halo ou até a série Forza Motorsport e seus derivados.



O Xbox 360 já estava no mercado, e a Microsoft sabia que deveria procurar um sucessor. Conhecido internamente como Durango, em 21 de maio de 2013, foi apresentado o Xbox One, que chegaria mais tarde nas lojas. A apresentação do console da área de trabalho foi bastante controversa, pois muitos dos recursos da máquina que acabaram se tornando objeto de críticas foram revelados, como o uso do Kinect para tudo ou a conexão permanente à Internet devido ao uso de DRM. No entanto, e embora a empresa acabe revertendo-os, a máquina acabou sofrendo um início duvidoso em termos comerciais devido ao hardware, arquitetura do sistema e falta de energia em relação ao seu rival direto, PlayStation 4.


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O Xbox One, em sua versão original, montou um chipset AMD de 64 bits personalizado baseado na microarquitetura Jaguar a 1,75 Ghz, além de 8 GB de RAM DDR3 mais 32 MB de ESRAM, 500 GB de disco rígido e um leitor de Blu-ray Para isso, tivemos que adicionar uma GPU AMD de 1,23 TFLOPS de potência compatível com o Direct X. Embora no papel fosse um sistema semelhante ao console da Sony em termos de hardware, os desenvolvedores encontraram vários problemas e tiveram dificuldade, com jogos multiplataforma de qualidade inferior. Com o passar do tempo, a Microsoft alterou a situação e lançou vários modelos que aprimoravam o hardware. Embora comercialmente tivesse problemas no começo, o Xbox One traçou sua situação e hoje é um pilar fundamental da estratégia da Redmond, com base em uma proposta de serviços como o Xbox Game Pass e Xbox Live.
coca
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