Crytek lança Neon Noir Benchmark com Ray Tracing, baixe agora

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A Crytek surpreendeu durante a GDC 2019 ao exibir uma demonstração da CryEngine com aplicação de ray tracing em tempo real rodando em uma Radeon Vega 56. Oito meses se passaram, e a desenvolvedora agora anuncia que a Neon Noir está disponível para todos que queiram testar a aplicação em suas próprias máquinas.

O benchmark dará uma pontuação em quase todas as configurações do sistema de hardware, com a potência do sistema refletida no desempenho do benchmark, como em qualquer software de benchmark. No entanto, para uma experiência mais tranquila, recomendamos as seguintes especificações mínimas:

  1. AMD Ryzen 5 2500X CPU/Core i7-8700
  2. AMD Vega 56 8 GB VRAM/Nvidia GTX 1070 8 GB VRAM
  3. 16 GB System Ram
  4. Win 10 x64
  5. DX11

O benchmark, que pode ser baixado aqui, foi desenvolvido em uma versão personalizada do CryEngine 5.5 com a implementação de um recurso experimental baseado na ferramenta Total Illumination, permitindo assim que o ray tracing seja executado na maioria das GPUs AMD e NVIDIA mais recentes.

A tecnologia será oficialmente implementada na CryEngine em 2020, já otimizada para tirar proveito dos recursos oferecidos pelas GPUs mais novas. Entre as APIs suportadas, a Crytek menciona Vulkan e DX12.

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