
A moda do momento das placas gráficas e jogos é com certeza o ray tracing, mas ele tem sido (na maior parte) exclusivo das placas gráficas NVIDIA… mas parece que a Equipe Vermelha pode estar se juntando à Equipe Verde (e até a Equipe Azul) com suporte ao ray tracing mais cedo do que esperávamos.
O mais recente rumor é que as novas GPUs Navi da AMD receberão uma nova atualização de driver que adicionará suporte ao ray tracing para as placas gráficas da série Radeon RX 5000 (série Radeon RX 5500 e a série Radeon RX 5700), tendo sido visto nos últimos drivers Radeon da AMD com suporte ao Gears 5.
A AMD não possui ray tracing completo por hardware em suas atuais GPUs Navi de primeira geração, mas as GPUs Navi de segunda geração que sairão em 2020, bem como as GPU Navi personalizadas que a empresa está fabricando para os consoles Xbox Scarlett e PlayStation 5 de nova geração terá suporte ao ray tracing, e ambas lidarão com o ray racing de forma diferente.
Esse primeiro passo de habilitar o suporte ao ray tracing por meio de software será interessante e, embora possa não ser algo que a maioria dos jogadores irá usar, permitirá que os desenvolvedores de jogos utilizem o Navi de geração atual para testar a tecnologia de ray tracing em seus jogos.
Não acho que o ray tracing esteja pronto para ser o centro das atenções, já que o desempenho ainda está longe do ideal …mas daqui a 6,12 ou 18 meses? É quando ele irá brilhar. Nesse período, a NVIDIA lançará sua GPU Ampere de próxima geração, que certamente trará um enorme ganho de desempenho, especialmente no ray tracing, bem como o Navi de segunda geração, que também deve ser muito mais rápido que o Navi 10 atual da Radeon RX 5700 XT.
