
Neil Druckmann, diretor criativo na Naughty Dog, deixou uma mensagem a todos os fãs de The Last of Us: Part II e fala naquele que é o mais ambicioso jogo na história do estúdio.
Através do blogue oficial do PlayStation, Druckmann agradece a paciência dos fãs e celebra a revelação da data de lançamento – The Last of Us: Part II chegará em 21 de Fevereiro de 2020, mas também fala de uma grande ambição.
“Obrigado por ser paciente conosco. Muito paciente. Apesar de estarmos ansiosos por compartilhar mais sobre The Last of Us: Part II e dizer a data de lançamento, queríamos esperar até estarmos mais perto de terminar o desenvolvimento e estarmos confiantes com a data.”
“Começamos a trabalhar neste jogo há cinco anos. É difícil descrever a enorme pressão em continuar o primeiro jogo. Sabemos o quanto amas este mundo e as personagens – especialmente Ellie e Joel,” continua Druckmann.
“Acredita em mim, também somos fãs. Amamos estes personagens. É por isso que passamos anos a criar um jogo que sentimos lhes fazer justiça, contando uma história profunda que lida com uma questão central: até onde iria para aplicar justiça contra as pessoas que magoam aqueles que ama?”
“É uma história altamente emocional, com temas complexos que se encaixam no mundo de The Last of Us.”
“O que compreendemos bem no início é que estávamos a criar o mais longo e ambicioso jogo na nossa história de 35 anos na Naughty Dog. Para contar este tipo de história, o jogo tinha de ser enorme.”
Após o mais recente trailer, ficou confirmada a forte carga dramática e emocional em The Last of Us: Part II, mas as palavras de Druckmann sugere algo muito mais forte do que imaginamos.
