Lançamento de SINoALICE será atrasado para otimizar a localização

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A Square Enix anunciou nesta terça-feira através da fanpage oficial do game SINoALICE no Facebook, que a desenvolvedora Nexon, irá atrasar a liberação do lançamento do game por algum tempo, a nova data de lançamento ainda não foi especificada. O anúncio explicou que o lançamento foi adiado para que a empresa realiza-se “otimizações na localização” do jogo, observando que a qualidade atual da localização do jogo está “longe de perfeito”.

O jogo foi originalmente planejado para ser lançado em todo o mundo na quarta-feira, 18 de julho.

SINoALICE é uma releitura dos contos de fadas clássicos ambientado em um mundo de fantasia criado por ninguém menos que Yoko Taro, que serviu como diretor de criação do projeto. O jogo segue vários personagens baseados em contos de fadas, e eles devem trabalhar juntos para lutar contra os inimigos e resolver quebra-cabeças, a fim de salvar os contadores de histórias que criaram seu mundo.

O jogo originalmente foi lançado no Japão em 2017 como o primeiro jogo mobile de Yoko Taro (NieR: Automata, Drakengard). O jogo já possui 4 milhões de downloads e está classificado no topo do App Store japonês. O jogo apresenta um punhado de personagens únicos e eventos ao longo de sua campanha principal.

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Analista e Administrador de Sistema vulgo Programador Amante de artes, com gostos peculiares e até duvidosos! Sempre por aqui indicando um joguinho interessante ou desconhecido.
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