O mundo de Elden Ring será um em desolação e em ruínas
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Fora da dificuldade frequentemente debatida dos jogos, outro aspecto que é definido pela franquia Souls desenvolvido pela FromSoftware tem sido seus mundos. Muitas vezes abandonados e sombrios, os jogos nos colocam em mundos que parecem que toda a civilização entrou em colapso há muito tempo. Enquanto Elden Ring, o próximo jogo do desenvolvedor, não compartilha nenhuma marca oficial com a série, certamente parece que essa tradição continuará com ela.
Nós já sabíamos que tanto a narrativa quanto a jogabilidade seriam fortemente baseadas em Dark Souls. Com a mudança para um jogo de mundo aberto, as pessoas se perguntaram se talvez isso mudaria um pouco, principalmente por ter mais NPCs e aldeias mais ativas, e o tipo de coisa com que nos acostumamos nos RPGs de mundo aberto. O diretor Hidetaka Miyazaki esmagou isso dizendo que o mundo de Elden Ring é muito parecido com os jogos da série Souls, um mundo de ruína e desolação, em uma entrevista com a IGN.
Elden Ring será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC.