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Conseguir os direitos de Banjo foi mais fácil que do herói de Dragon Quest, diz Sakurai

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Em sua última coluna na Weekly Famitsu Issue No.1595, Masahiro Sakurai fala sobre os recentes anúncios do Super Smash Bros.

De acordo com Sakurai, ele achou que por causa de Banjo ser de uma franquia da Microsoft da era do 64, seria difícil conseguir os direitos do personagem da Microsoft. Mas diz que foi muito mais fácil do que ele pensou ser, e agradeceu a Rare e a Microsoft pelo o apoio com o personagem, ao contrário de Dragon Quest da Square Enix diz ele, que colocou restrições no uso dos personagens e que deve de mudar o planejamento original após o protagonista de Dragon Quest XL receber voz.

De acordo com ele, o motivo de adicionar Banjo e Kazooie foi a grande quantidade de solicitações de do ocidente, o que o compeliu a correr atrás.

Por final, Sakurai também observa que ele não se importa muito com as guerras de consoles e termina dizendo que sóe quer agradar aos fãs dos jogos originais.

Banjo Kazooie será lançado ainda este ano como DLC para Super Smash Bros Ultimate.

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