
A Sony Interactive Entertainment criou a PlayStation Productions, um estúdio de produção que vai explorar o catálogo da empresa de títulos de videogame para cinema e televisão.
A PlayStation Productions, sediada em Culver City, é liderada por Asad Qizilbash e supervisionada pelo presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden.
“Temos 25 anos de experiência em desenvolvimento de jogos e isso criou 25 anos de excelentes jogos, franquias e histórias”, disse Layden ao The Hollywood Reporter. “Sentimos que agora é um bom momento para analisar outras oportunidades de mídia em streaming, filme ou televisão para dar vida a nosso mundo em outro espectro”.
Qizilbash acrescentou: “Em vez de licenciar nosso IP para os estúdios, sentimos que a melhor abordagem era desenvolver e produzir para nós mesmos. Um, porque estamos mais familiarizados, mas também porque sabemos o que a comunidade PlayStation adora. “
A Sony Studios vai ajudar a PlayStation Productions na distribuição, mas não na produção do seu conteúdo, que será tratado em primeira mão pela PlayStation.
“No último ano e meio, dois anos, passamos um tempo tentando entender a indústria, conversando com escritores, diretores, produtores”, disse Qizilbash. “Conversamos com [o produtor de cinema] Lorenzo di Bonaventura e Kevin Feige para realmente entender o setor.”
Layden acrescentou: “Nós olhamos o que a Marvel fez ao levar o mundo dos quadrinhos e torná-lo a maior coisa no mundo do cinema. Seria um grande objetivo dizer que estamos seguindo seus passos, mas certamente estamos nos inspirando nisso. “
Ele continuou: “Você pode ver apenas observando adaptações de videogames mais antigas que o roteirista ou diretor não entendia o mundo ou o jogo. O verdadeiro desafio é, como você leva 80 horas de jogo e faz um filme? A resposta é que você não. O que você faz é pegar o ethos que você escreve de lá especificamente para o público do filme. Você não tenta recontar o jogo em um filme. “
Qizilbash disse que o foco no filme ou na televisão depende do título, já que a história determinará o formato.
A primeira lista de projetos já está em andamento na PlayStation Productions. De acordo com Layden, a empresa não tem “X número de títulos que devem ser feitos pelo X tempo” e não tem pressa para comercializar, então é capaz de dedicar seu tempo para fazer os projetos de qualidade que deseja.
