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Para comemorar o primeiro aniversário de Pillar Of Eternity II: Deadfire , a Obsidian Entertainment e a Versus Evil disponibilizaram um comunicado para a imprensa, que a tão aguardada atualização 5.0 encontra-se disponível.
Para quem não conhece o game, ele trás uma experiência profunda de RPG single player, enriquecida com tecnologia e recursos de ponta. Pillar Of Eternity: Deadfire se constrói sobre o alicerce da jogabilidade clássica de D&D, mas com gráficos muito melhorados, mecânicas de jogo mais profundas e uma aventura totalmente nova feita à mão, em que as escolhas realmente importam. Além disso você ainda pode comandar seu navio em uma perigosa viagem de descoberta por todo o vasto e inexplorado Arquipélago de Deadfire. Faça o mundo se dobrar à sua vontade enquanto explora infinitas possibilidades, incluindo a personalização detalhada de personagens, a total liberdade de exploração e as escolhas mais significativas a cada esquina.
Está atualização apresenta uma série de melhorias, novos conteúdos, balanceamento completo e correções. Incluindo o lançamento completo do modo baseado em turno. O refinamento de encontros em embarques de navios foram feitos para que a navegação no exótico oceano do arquipélago de Deadfire, seja o mais agradável possível.
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Fizemos uma lista com os principais destaques desta atualização:
Nova interface do usuário de envio.
- Uma atualização para a interface do usuário foi implementada e surgirá sempre que você se envolver com um navio nos mares que traga uma maneira mais elegante de realizar encontros navio-a-navio.
- Graças ao feedback da comunidade, fizemos muitas alterações no modo baseado em turnos para levar em conta erros e correções de equilíbrio, e agora ele está em plena versão com o patch 5.0.
- Depois de escutar comentários sobre o caminho crítico do jogo quando se tratava de reatividade com Woedica e Eothas, então decidimos entrar e escrever novas linhas e fazer com que fossem gravadas pelos atores originais para adicionar mais àquele aspecto do jogo.
- Alguns itens do caminho crítico foram removidos de Neketaka para outros locais no Deadfire para resolver a dificuldade e o comprimento que o jogo teve se optando por não ficar do lado de uma facção no Ondar's Mortar.
- O Desafio final de Deus estará ao vivo com o patch 5.0. Este desafio, "The Ultimate", irá ativar todos os outros desafios de Deus, Trial of Iron, Path of the Damned e modo Solo.
Além das mudanças acima, o Patch 5.0 também introduz o Ultimate Challenge. O desafio não é para os fracos de coração, e apenas os mais dedicados e eruditos de nossos jogadores têm uma chance neste desafio. Os primeiros doze jogadores a triunfar serão imortalizados no lobby do estúdio da Obsidian para todos verem. Os primeiros doze Vigilantes a serem bem-sucedidos no desafio receberão a honra de terem seus nomes, classes e níveis de Vigilantes em nossa placa do Deadfire Ultimate Challenge, que fica pendurada em nosso saguão. E sim, isso significa que todos os que vêm através do nosso estúdio testemunharão a glória do seu triunfo.
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Quer saber mais sobre esta mega atualização? Clique aqui e confira no site oficial do game.