
Jogos para smartphones é um dos maiores seguimentos do atual mercado de jogos, mas ele opera fora e independentemente do mercado de console e jogos para PC. Porém, ele poderá se tornar terreno para o jogos tradicionais, segundo o NPD Gruop, com o lançamento das redes 5G.
O NPD Group fez essa previsão na edição da sua mais recente newsletter (via Tinfinite); de acordo com a suas previsões, com 5G se tornado popular, e com o lançamento de serviços de streaming como xCloud e Stadia, os smartphones rodarão jogos com qualidade de consoles e jogos mutiplayers. Segundo o NPD, a conectividade limitada do 4G e o LTE impediu que isso se tornasse realidade até agora, mas vai mudar com 5G.
Existem, na minha opinião, várias falhas neste raciocínio: a) o 5G é construído sobre uma infraestrutura inteiramente nova que em grande parte não existe atualmente, e é improvável que ela esteja disponível para as massas até 2020; b) é improvável que os headsets 5G existam em grande número até 2020; c) o 5G tem seus próprios problemas de conectividade (principalmente no comprimentos de onda extremamente curtos, levando a interrupções e desconexões quando bate em coisas tão simples como paredes); d) é improvável que a cobertura 5G seja popular mesmo quando a cobertura LTE e 4G não for mais; e) é improvável que os limites de dados desapareçam magicamente apenas porque o 5G existe; e, finalmente, f) você ainda está transmitindo um jogo, e os smartphones ainda são apenas tela sensíveis ao toque.
Por hora eu descordo da NPD – mas quem sabe, eles são analistas, e talvez eu esteja errado.
