Intel revela fotorrealismo e outros detalhes de sua linha de GPU's
O trem do hype está ganhando vapor.
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A Intel continua empolgando seus esforços em gráficos enquanto se prepara para apresentar sua primeira GPU discreta e moderna em 2020. Ainda assim, ninguém sabe como tudo isso vai acabar, embora em um vídeo recente postado no Twitter, a Intel tenha deixado algumas dicas sobre o que está trabalhando para.
Uma dessas coisas é o fotorrealismo. O chefe de gráficos da Intel, Raja Koduri, expôs sua visão para o futuro, que inclui "mundos imersivos fotorrealistas" e "jogos com mundos virtuais que são tão grandes quanto esse universo inteiro".
TwitteraHR0cHM6Ly90d2l0dGVyLmNvbS9JbnRlbEdyYXBoaWNzL3N0YXR1cy8xMDkwMzIzMTU1NjQwNTA4NDE3P3JlZl9zcmM9dHdzcmMlNUV0ZnclN0N0d2NhbXAlNUV0d2VldGVtYmVkJTdDdHd0ZXJtJTVFMTA5MDMyMzE1NTY0MDUwODQxNyZyZWZfdXJsPWh0dHBzJTNBJTJGJTJGd3d3LnBjZ2FtZXIuY29tJTJGaW50ZWwtdmlkZW8tdGVhc2VzLXBob3RvcmVhbGlzbS1hbmQtb3RoZXItZGlzY3JldGUtZ3B1LWdvYWxzJTJGNão queremos discursar muito sobre isso, porque a Koduri estava delineando uma visão mais ampla de gráficos, em vez de discutir um produto específico e um conjunto de recursos futuros. Dito isto, os mundos imersivos fotorrealistas provavelmente envolveriam o real-time ray tracing, pois há muito o que pode ser feito com rasterized rendering.
Se os números do real-time ray tracing na equação no início ainda precisam ser vistos, o mesmo vale para a competitividade da Intel com a AMD e a Nvidia, no que diz respeito aos jogos.
Em entrevista ao India Times, o co-fundador da Alienware, Frank Azor, disse que devemos moderar nossas expectativas.
Essa é uma afirmação justa. Construir uma nova arquitetura gráfica a partir do zero não é uma tarefa fácil (ou rápida) e, como Koduri menciona no vídeo, "quando se trata de gráficos discretos, estaremos partindo do zero".
Também será interessante ver como a Intel é ambiciosa, em termos de inclusão de recursos em seus produtos de GPU iniciais discretos. Koduri diz que está encontrando coisas todos os dias que ele quer entrar, e o desafio é construir um produto em torno do extenso IP da Intel. Ele compara isso a montar uma estrutura complexa de Lego.
Eu já disse antes que gosto de como a Intel está abordando as coisas e os hábitos que está construindo, particularmente lançando atualizações de drivers de gráficos oportunas, o que é um desenvolvimento mais recente. Ao mesmo tempo, acho que a Intel precisa ser cuidadosa para não exagerar em seus progressos e metas, pelo menos até que tenha uma compreensão exata de exatamente o que será capaz de fornecer no próximo ano. Quem sabe, talvez, talvez já faça.