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Bungie se separa da Activision e assume controle completo de Destiny

Enviado por Catos, , 2601 visualizações, 0 comentários
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A Bungie anunciou oficialmente que encerrou sua parceria com a Activision. A desenvolvedora foi independente em 2010 e assinou um contrato de 10 anos com a Activision, pois os dois colaboraram para criar e promover o que viria a se tornar Destiny, mas depois de dois jogos e várias expansões para ambos, eles agora se separaram. . Notavelmente, a Bungie confirma que manterá a de IP Destiny, e publicará futuros jogos por conta própria, o que eles afirmam que podem fazer graças à comunidade e ao sucesso que conseguiram com o Destiny até o momento.


Como um estúdio independente planejando construir uma nova experiência, queríamos um parceiro disposto a dar um grande salto de fé conosco", diz o anúncio da Bungie. "Tínhamos uma visão para Destiny que acreditávamos, mas para lançar um jogo dessa magnitude, precisávamos do apoio de um parceiro de publicação estabelecido. Com a Activision, criamos algo especial. Até o momento, Destiny entregou uma combinação de mais de 50 milhões de jogos e expansões para jogadores de todo o mundo.



Aproveitamos uma corrida bem-sucedida de oito anos e gostaríamos de agradecer à Activision por sua parceria com Destiny. Olhando para o futuro, temos o prazer de anunciar planos para a Activision de transferir os direitos de publicação do Destiny para a Bungie. Com nossa notável comunidade Destiny, estamos prontos para publicar por conta própria, enquanto a Activision aumentará seu foco em seus projetos de suas próprias propriedades intelectuais



O processo de transição já está em andamento e em seus estágios iniciais, com a Bungie e a Activision ambas comprometidas em garantir que a transferência seja a mais simples possível.


Vale a pena notar que Destiny 2 foi recebido com uma recepção morna dos fãs no lançamento, e com as duas expansões que o seguiram foram bastante criticadas, Forsaken foi visto pela fanbase da série como uma peça redentora de conteúdo, que trouxe a série de volta aos trilhos e fez essencialmente tudo o que eles queriam que o próprio Destiny 2 fizesse em primeiro lugar.

A Activision, no entanto, declarou publicamente que os Forsaken não teve um bom desempenho comercial , e seu desempenho decepcionante os levaria a tentar monetizar ainda mais o jogo no futuro. Essa era claramente uma direção que a Bungie não queria entrar, que até respondeu aos comentários da Activision dizendo que, no que dizia respeito a eles, Destiny 2: Forsaken não era uma decepção. Esse desacordo sobre a direção que ambas as partes queriam encabeçar é evidente no anúncio da Bungie sobre a divisão também.


Com o Forsaken, aprendemos, ouvimos e nos apoiamos no que acreditamos que nossos jogadores desejam de uma ótima experiência no Destiny.Fique tranquilo, há mais disso no caminho. Continuaremos oferecendo o roteiro do Destiny existente e esperamos lançar mais experiências sazonais nos próximos meses, além de surpreender nossa comunidade com alguns anúncios empolgantes sobre o que está além.


A Bungie, em seguida, passa a falar brevemente sobre a perspectiva de auto-publicação, admitindo que não vai ser uma tarefa fácil. "Sabemos que a autopublicação não será fácil", diz o anúncio. "



Ainda há muito para aprendermos à medida que crescemos como um estúdio independente e global, mas vemos oportunidades e potencialidades ilimitadas em Destiny. Sabemos que novas aventuras nos esperam em novos mundos cheios de mistério, aventura e esperança.
Catos
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