Bioware explica porque Anthem não corre a 60 fps no PS4 Pro e Xbox One X

anthem-wallpaper-1600x900.jpg

Anthem, o próximo jogo da BioWare com lançamento previsto para o próximo dia 22 de Fevereiro, será lançado para o PC, PlayStation 4 e Xbox.

Trata-se de um jogo que decorre em mundo aberto, com uma forte componente online e multiplayer, onde até quatro jogadores poderão explorar aquele mundo interessante e simultaneamente perigoso.

Na semana passada, pudemos experimentar o jogo pela primeira vez, em ambiente online. No PC o jogo atinge uma fluidez invejável, em 60 fotogramas por segundo. No entanto, para os consoles o jogo corre a metade, mesmo no Xbox One X e PlayStation 4 Pro.

Perguntamos a Ben Irving, produtor principal, sobre a discrepância entre as versões, e a resposta foi esta:

“Esse valor não estava pronto no lançamento. Gostamos da ideia de desbloquear 30 fps, só não sabemos quando teremos pronta essa meta dos 60 fps. Levará mais tempo a otimizar o jogo e tê-la pronta. Depois do lançamento iremos conseguir, só que não nos foi possível conseguir isso a tempo do lançamento.”

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!