
A indústria dos videogames tem tido uma trajetória de crescimento ano após ano a nível global desde 1995, o que marcou o início da era 3D. No entanto, 2019 pode ser a primeira vez em quinze anos que essa trajetória será invertida – pelo menos um pouco.
Falando à Bloomberg, o analista financeiro Pelham Smithers disse que vê a receita da indústria de videogames cair 1% ano a ano a partir deste ano, atribuindo o declínio à falta de novos jogos de sucesso, a China fazendo as aprovações de jogos serem muito mais lentas, e a diminuição pela procura de jogos battle royale.
“As várias partes do quebra-cabeça simplesmente não se somam, então estamos esperando que o mercado encolha em 2019. A liquidação em ações de videogames acaba corroborando com uma crescente percepção do risco de que esse ramo tem se tornado”, disse ele. “Atualmente há uma falta de títulos inovadores que substituam os títulos mais antigos. Para longo prazo, agora estamos mais cautelosos sobre a taxa de crescimento global do mercado de jogos mobile”.
Para ser justo, dado que o PS4 e o Xbox One devem entrar oficialmente em declínio este ano, isso faz sentido. O Switch está preparado para entrar nos seus anos de pico, no entanto, apenas um console e os seus jogos não conseguem compensar o desempenho inferior de outros dois.
Dito isto, o ano de 2018 foi um ano excelente para a indústria, de acordo com o NPD Group, então apenas um declínio de 1% em relação a esse ano não seria tão ruim. Contanto que não seja indicativo de uma tendência negativa maior e de longo prazo.
